跳到主要内容

动态内存申请的结果

  • 问题

    动态内存申请一定成功么?

  • 常见的动态内存分配代码 C代码:

    int *p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
    if(p != NULL){
    //... ...
    }

    C++代码:

    int *p = new int[10];
    if(p != NULL){
    //... ...
    }
  • 必须知道的事实

    • malloc函数申请失败时返回NULL值
    • new关键字申请失败时(根据编译器的不同)
      • 返回nullptr值
      • 抛出std::bad_alloc异常
  • 问题

    new语句中的异常是怎么抛出来的?

  • new关键字在C++规范中的标准行为

    • 在堆空间申请足够大的内存
      • 成功
        • 在获取的空间中调用构造函数创建对象
      • 返回对象的地址
      • 失败
        • 抛出std::bad_alloc异常
    • new在分配内存时
      • 如果空间不足,会调用全局的new_handler()函数
      • new_handler()函数中抛出std::bad_alloc异常
    • 可以自定义new_handler()函数
      • 处理默认的new内存分配失败的情况
  • new_handler()的定义和使用

    void my_new_handler() {
    cout<<"No enough memory";
    cout<<endl;
    exit(1);
    }

    int main(int argc,char *argv[ ]) {
    set_new_handler(my_new_handler);
    //... ...
    return 0;
    }
  • 问题

    如何跨编译器统一new的行为,提高代码移植性?

  • 解决方案

    • 全局范围(不推荐)
      • 重新定义new/delete的实现,不抛出任何异常
      • 自定义new_handler函数,不抛出任何异常
    • 类层次范围
      • 重载new/delete,不抛出任何异常
    • 单次动态内存分配
      • 使用nothrow参数,指明new不抛出异常

编程实验

  • 动态内存申请

    #include <iostream>
    #include <new>
    #include <cstdlib>
    #include <exception>

    using namespace std;

    class Test {
    int m_value;
    public:
    Test() {
    cout << "Test()" << endl;
    m_value = 0;
    }

    ~Test() {
    cout << "~Test()" << endl;
    }

    void* operator new (unsigned int size) throw() {
    cout << "operator new: " << size << endl;

    // return malloc(size);
    return NULL;
    }

    void operator delete (void* p) {
    cout << "operator delete: " << p << endl;

    free(p);
    }

    void* operator new[] (unsigned int size) throw() {
    cout << "operator new[]: " << size << endl;

    // return malloc(size);
    return NULL;
    }

    void operator delete[] (void* p) {
    cout << "operator delete[]: " << p << endl;

    free(p);
    }
    };

    void my_new_handler() {
    cout << "void my_new_handler()" << endl;
    }

    void ex_func_1() {
    new_handler func = set_new_handler(my_new_handler);

    try {
    cout << "func = " << func << endl;

    if( func ) func();
    } catch(const bad_alloc&) {
    cout << "catch(const bad_alloc&)" << endl;
    }
    }

    void ex_func_2() {
    Test* pt = new Test();

    cout << "pt = " << pt << endl;

    delete pt;

    pt = new Test[5];

    cout << "pt = " << pt << endl;

    delete[] pt;
    }

    void ex_func_3() {
    int* p = new(nothrow) int[10];

    // ... ...

    delete[] p;

    int bb[2] = {0};

    struct ST {
    int x;
    int y;
    };

    ST* pt = new(bb) ST();

    pt->x = 1;
    pt->y = 2;

    cout << bb[0] << endl;
    cout << bb[1] << endl;

    pt->~ST();
    }

    int main(int argc, char *argv[]) {
    // ex_func_1();
    // ex_func_2();
    // ex_func_3();

    return 0;
    }


  • 实验结论

    • 不是所有的编译器都遵循C++的标准规范
    • 编译器可能重定义new的实现,并在实现中抛出bad_alloc异常
    • 编译器的默认实现中,可能没有设置全局的new_handler函数
    • 对于移植性要求较高的代码,需要考虑new的具体细节

小结

  • 不同的编译器在动态内存分配上的实现细节不同
  • malloc函数在内存申请失败时返回nullptr值
  • new关键字在内存申请失败时
    • 可能返回nullptr值
    • 可能抛出bad_alloc异常上