mirror of
https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI.git
synced 2024-11-26 12:37:06 +08:00
Set clang-format macro indent.
1) Set clang-format macro indent. 2) Run clang-format on every files.
This commit is contained in:
parent
9e71c467f6
commit
493e734680
@ -2,3 +2,4 @@
|
|||||||
# http://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html
|
# http://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html
|
||||||
BasedOnStyle: Chromium
|
BasedOnStyle: Chromium
|
||||||
Standard: Cpp11
|
Standard: Cpp11
|
||||||
|
IndentPPDirectives: BeforeHash
|
||||||
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_COMPONENT_CHECKBOX_HPP
|
#ifndef FTXUI_COMPONENT_CHECKBOX_HPP
|
||||||
#define FTXUI_COMPONENT_CHECKBOX_HPP
|
#define FTXUI_COMPONENT_CHECKBOX_HPP
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
|
||||||
#include <functional>
|
#include <functional>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class CheckBox : public Component {
|
class CheckBox : public Component {
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ class Focus;
|
|||||||
|
|
||||||
class Component {
|
class Component {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor/Destructor.
|
// Constructor/Destructor.
|
||||||
Component() = default;
|
Component() = default;
|
||||||
virtual ~Component();
|
virtual ~Component();
|
||||||
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_COMPONENT_INPUT_H_
|
#ifndef FTXUI_COMPONENT_INPUT_H_
|
||||||
#define FTXUI_COMPONENT_INPUT_H_
|
#define FTXUI_COMPONENT_INPUT_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
|
||||||
#include <functional>
|
#include <functional>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class Input : public Component {
|
class Input : public Component {
|
||||||
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_COMPONENT_MENU
|
#ifndef FTXUI_COMPONENT_MENU
|
||||||
#define FTXUI_COMPONENT_MENU
|
#define FTXUI_COMPONENT_MENU
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include <functional>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
@ -30,6 +31,6 @@ class Menu : public Component {
|
|||||||
bool OnEvent(Event) override;
|
bool OnEvent(Event) override;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace ftxui::Component
|
} // namespace ftxui
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* end of include guard: FTXUI_COMPONENT_MENU */
|
#endif /* end of include guard: FTXUI_COMPONENT_MENU */
|
||||||
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_COMPONENT_RADIOBOX_HPP
|
#ifndef FTXUI_COMPONENT_RADIOBOX_HPP
|
||||||
#define FTXUI_COMPONENT_RADIOBOX_HPP
|
#define FTXUI_COMPONENT_RADIOBOX_HPP
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
|
||||||
#include <functional>
|
#include <functional>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class RadioBox : public Component {
|
class RadioBox : public Component {
|
||||||
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_COMPONENT_SCREEN_INTERACTIVE_HPP
|
#ifndef FTXUI_COMPONENT_SCREEN_INTERACTIVE_HPP
|
||||||
#define FTXUI_COMPONENT_SCREEN_INTERACTIVE_HPP
|
#define FTXUI_COMPONENT_SCREEN_INTERACTIVE_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <atomic>
|
||||||
#include <condition_variable>
|
#include <condition_variable>
|
||||||
#include <functional>
|
#include <functional>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include <mutex>
|
#include <mutex>
|
||||||
#include <queue>
|
#include <queue>
|
||||||
#include <atomic>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/event.hpp"
|
#include "ftxui/component/event.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/screen/screen.hpp"
|
#include "ftxui/screen/screen.hpp"
|
||||||
|
@ -1,10 +1,11 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_COMPONENT_TOGGLE_H_
|
#ifndef FTXUI_COMPONENT_TOGGLE_H_
|
||||||
#define FTXUI_COMPONENT_TOGGLE_H_
|
#define FTXUI_COMPONENT_TOGGLE_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
|
||||||
#include <functional>
|
#include <functional>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class Toggle : public Component {
|
class Toggle : public Component {
|
||||||
@ -28,6 +29,6 @@ class Toggle : public Component {
|
|||||||
bool OnEvent(Event) override;
|
bool OnEvent(Event) override;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace ftxui::Component
|
} // namespace ftxui
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* end of include guard: FTXUI_COMPONENT_TOGGLE_H_ */
|
#endif /* end of include guard: FTXUI_COMPONENT_TOGGLE_H_ */
|
||||||
|
@ -30,6 +30,7 @@ class Node {
|
|||||||
virtual void Render(Screen& screen);
|
virtual void Render(Screen& screen);
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<std::unique_ptr<Node>> children;
|
std::vector<std::unique_ptr<Node>> children;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
Requirement requirement_;
|
Requirement requirement_;
|
||||||
Box box_;
|
Box box_;
|
||||||
|
@ -7,10 +7,16 @@ namespace ftxui {
|
|||||||
|
|
||||||
struct Requirement {
|
struct Requirement {
|
||||||
// The required size to fully draw the element.
|
// The required size to fully draw the element.
|
||||||
struct { int x = 0; int y = 0; } min;
|
struct {
|
||||||
|
int x = 0;
|
||||||
|
int y = 0;
|
||||||
|
} min;
|
||||||
|
|
||||||
// How much flexibility is given to the component.
|
// How much flexibility is given to the component.
|
||||||
struct { int x = 0; int y = 0; } flex;
|
struct {
|
||||||
|
int x = 0;
|
||||||
|
int y = 0;
|
||||||
|
} flex;
|
||||||
|
|
||||||
// Frame.
|
// Frame.
|
||||||
enum Selection {
|
enum Selection {
|
||||||
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
#ifndef FTXUI_SCREEN_SCREEN
|
#ifndef FTXUI_SCREEN_SCREEN
|
||||||
#define FTXUI_SCREEN_SCREEN
|
#define FTXUI_SCREEN_SCREEN
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/screen/color.hpp"
|
|
||||||
#include "ftxui/screen/box.hpp"
|
#include "ftxui/screen/box.hpp"
|
||||||
|
#include "ftxui/screen/color.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
class Node;
|
class Node;
|
||||||
|
@ -7,11 +7,11 @@ template<typename T>
|
|||||||
class AutoReset {
|
class AutoReset {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
AutoReset(T* variable, T new_value)
|
AutoReset(T* variable, T new_value)
|
||||||
: variable_(variable),
|
: variable_(variable), previous_value_(std::move(*variable)) {
|
||||||
previous_value_(std::move(*variable)) {
|
|
||||||
*variable_ = std::move(new_value);
|
*variable_ = std::move(new_value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
~AutoReset() { *variable_ = std::move(previous_value_); }
|
~AutoReset() { *variable_ = std::move(previous_value_); }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
T* variable_;
|
T* variable_;
|
||||||
T previous_value_;
|
T previous_value_;
|
||||||
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
#include "ftxui/component/input.hpp"
|
#include "ftxui/component/input.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
// Component implementation.
|
// Component implementation.
|
||||||
@ -29,8 +31,7 @@ Element Input::Render() {
|
|||||||
std::wstring part_after_cursor = cursor_position < (int)content.size() - 1
|
std::wstring part_after_cursor = cursor_position < (int)content.size() - 1
|
||||||
? content.substr(cursor_position + 1)
|
? content.substr(cursor_position + 1)
|
||||||
: L"";
|
: L"";
|
||||||
auto focused =
|
auto focused = is_focused ? focus : select;
|
||||||
is_focused ? focus : select;
|
|
||||||
|
|
||||||
// clang-format off
|
// clang-format off
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#include "ftxui/component/menu.hpp"
|
#include "ftxui/component/menu.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#include "ftxui/component/radiobox.hpp"
|
#include "ftxui/component/radiobox.hpp"
|
||||||
#include <functional>
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3,14 +3,16 @@
|
|||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <termios.h>
|
#include <termios.h>
|
||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
#include <csignal>
|
#include <csignal>
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <stack>
|
#include <stack>
|
||||||
#include <thread>
|
#include <thread>
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
#include "ftxui/component/component.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/screen/terminal.hpp"
|
#include "ftxui/screen/terminal.hpp"
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(__clang__) && defined(__APPLE__)
|
#if defined(__clang__) && defined(__APPLE__)
|
||||||
// Quick exit is missing in standard CLang headers
|
// Quick exit is missing in standard CLang headers
|
||||||
@ -47,9 +49,7 @@ void OnResize(int /* signal */) {
|
|||||||
on_resize();
|
on_resize();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ScreenInteractive::ScreenInteractive(int dimx,
|
ScreenInteractive::ScreenInteractive(int dimx, int dimy, Dimension dimension)
|
||||||
int dimy,
|
|
||||||
Dimension dimension)
|
|
||||||
: Screen(dimx, dimy), dimension_(dimension) {}
|
: Screen(dimx, dimy), dimension_(dimension) {}
|
||||||
ScreenInteractive::~ScreenInteractive() {}
|
ScreenInteractive::~ScreenInteractive() {}
|
||||||
|
|
||||||
@ -176,8 +176,7 @@ void ScreenInteractive::Draw(Component* component) {
|
|||||||
if (dimx != dimx_ || dimy != dimy_) {
|
if (dimx != dimx_ || dimy != dimy_) {
|
||||||
dimx_ = dimx;
|
dimx_ = dimx;
|
||||||
dimy_ = dimy;
|
dimy_ = dimy;
|
||||||
pixels_ = std::vector<std::vector<Pixel>>(
|
pixels_ = std::vector<std::vector<Pixel>>(dimy, std::vector<Pixel>(dimx));
|
||||||
dimy, std::vector<Pixel>(dimx));
|
|
||||||
cursor_.x = dimx_ - 1;
|
cursor_.x = dimx_ - 1;
|
||||||
cursor_.y = dimy_ - 1;
|
cursor_.y = dimy_ - 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
#include "ftxui/component/toggle.hpp"
|
#include "ftxui/component/toggle.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
using namespace ftxui;
|
using namespace ftxui;
|
||||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class DBox : public Node {
|
class DBox : public Node {
|
||||||
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
|||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/util/autoreset.hpp"
|
#include "ftxui/util/autoreset.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
using namespace ftxui;
|
using namespace ftxui;
|
||||||
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class HBox : public Node {
|
class HBox : public Node {
|
||||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class HFlow : public Node {
|
class HFlow : public Node {
|
||||||
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class Size : public Node {
|
class Size : public Node {
|
||||||
|
@ -3,8 +3,6 @@
|
|||||||
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
#include "ftxui/dom/elements.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
#include "ftxui/dom/node.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
class VBox : public Node {
|
class VBox : public Node {
|
||||||
|
@ -7,7 +7,6 @@
|
|||||||
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
||||||
#include "ftxui/screen/terminal.hpp"
|
#include "ftxui/screen/terminal.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace ftxui {
|
namespace ftxui {
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
|
@ -59,9 +59,10 @@
|
|||||||
* Latest version: http://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/ucs/wcwidth.c
|
* Latest version: http://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/ucs/wcwidth.c
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
|
||||||
#include <wchar.h>
|
#include <wchar.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ftxui/screen/string.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
struct interval {
|
struct interval {
|
||||||
int first;
|
int first;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user