2021-01-09 18:04:43 +08:00
#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,
#!!!!该配置文件在执行cmake时, 会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。
#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径, 在执行MediaServer进程时, 它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,
#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini), 并不会被MediaServer进程加载, 因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。
#!!!!当然, 你每次执行cmake, 该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini,
#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件, 修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[api]
#是否调试http api,启用调试后, 会打印每次http请求的内容和回复
apiDebug = 1
#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret, 否则无权限调用
#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
secret = 035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
2020-05-26 09:18:34 +08:00
#截图保存路径根目录, 截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
2020-05-09 00:06:36 +08:00
snapRoot = ./www/snap/
2020-06-10 10:33:48 +08:00
#默认截图图片, 在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时, 可以返回默认的预设图片
defaultSnap = ./www/logo.png
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[ffmpeg]
2022-02-24 11:42:43 +08:00
#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
2020-11-01 03:42:51 +08:00
bin = /usr/bin/ffmpeg
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#FFmpeg拉流再推流的命令模板, 通过该模板可以设置再编码的一些参数
2019-11-15 13:50:42 +08:00
cmd = %s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
2020-05-09 00:06:36 +08:00
#FFmpeg生成截图的命令, 可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
2023-06-26 11:04:52 +08:00
snap = %s -i %s -y -f mjpeg -frames:v 1 %s
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#FFmpeg日志的路径, 如果置空则不生成FFmpeg日志
2019-10-18 10:06:18 +08:00
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
log = ./ffmpeg/ffmpeg.log
2022-01-09 14:51:54 +08:00
# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
restart_sec = 0
2019-08-19 17:32:43 +08:00
2022-11-12 23:54:35 +08:00
#转协议相关开关; 如果addStreamProxy api和on_publish hook回复未指定转协议参数, 则采用这些配置项
[protocol]
#转协议时,是否开启帧级时间戳覆盖
2023-06-03 17:34:34 +08:00
# 0:采用源视频流绝对时间戳,不做任何改变
# 1:采用zlmediakit接收数据时的系统时间戳(有平滑处理)
# 2:采用源视频流时间戳相对时间戳(增长量),有做时间戳跳跃和回退矫正
modify_stamp = 2
2022-11-12 23:54:35 +08:00
#转协议是否开启音频
enable_audio = 1
#添加acc静音音频, 在关闭音频时, 此开关无效
add_mute_audio = 1
2023-07-08 21:36:34 +08:00
#无人观看时,是否直接关闭(而不是通过on_none_reader hook返回close)
#此配置置1时, 此流如果无人观看, 将不触发on_none_reader hook回调,
#而是将直接关闭流
auto_close = 0
2022-11-12 23:54:35 +08:00
#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
#此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒
continue_push_ms = 15000
2023-05-24 23:32:39 +08:00
# 是否启用音频转码
2022-11-29 20:38:59 +08:00
# 主要实现进出RTC音频流的自动转码, 代码实现详见 RtcMediaSource.h/cpp, 当前实现
# 1. 将RTC收到的Opus音频流, 转成AAC流, 并传到MultiMediaSourceMuxer中的其他流中
# 2. 将从MultiMediaSourceMuxer中收到的AAC音频流, 转成OPUS, 并送到RTC流中
2023-05-24 23:32:39 +08:00
# 音频转码底层使用FFMPEG来实现, 需要打开FFMPEG, 即编译时必须指定 -DENABLE_FFMPEG=1, 当前已知支持FFMPEG 4.x 5.x 和 6.0,
# 在ubuntu中可通过以下指令来安装: apt-get install libavcodec-dev libavutil-dev libswscale-dev libresample-dev
# 此外音频转码正常都是用于webrtc的, 一般也会开启WEBRTC, 即-DENABLE_WEBRTC=1, 此前必须自己装好libsrtp库, 安装过程详见wiki
# audio_transcode配置项可通过配置文件, hook来打开, 注意如果编译时没启用FFMPEG, 此选项会自动关闭, 使用此分支前得先确保启用FFMPEG!
audio_transcode = 1
2023-07-02 12:02:33 +08:00
#是否开启转换为hls(mpegts)
2022-11-12 23:54:35 +08:00
enable_hls = 1
2023-07-02 12:02:33 +08:00
#是否开启转换为hls(fmp4)
enable_hls_fmp4 = 0
2022-11-12 23:54:35 +08:00
#是否开启MP4录制
enable_mp4 = 0
2023-05-24 23:32:39 +08:00
#是否开启转换为rtsp
2022-11-12 23:54:35 +08:00
enable_rtsp = 1
2023-05-24 23:32:39 +08:00
#是否开启转换为webrtc
enable_rtc = 1
2022-11-12 23:54:35 +08:00
#是否开启转换为rtmp/flv
enable_rtmp = 1
#是否开启转换为http-ts/ws-ts
enable_ts = 1
#是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4
enable_fmp4 = 1
#是否将mp4录制当做观看者
mp4_as_player = 0
#mp4切片大小, 单位秒
mp4_max_second = 3600
#mp4录制保存路径
mp4_save_path = ./www
#hls录制保存路径
hls_save_path = ./www
###### 以下是按需转协议的开关, 在测试ZLMediaKit的接收推流性能时, 请把下面开关置1
###### 如果某种协议你用不到, 你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),
###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验, 请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)
#hls协议是否按需生成, 如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制), 那么hls将一直生成(不管此开关)
hls_demand = 0
#rtsp[s]协议是否按需生成
rtsp_demand = 0
2023-05-24 23:32:39 +08:00
#rtc协议是否按需生成
rtc_demand = 0
2022-11-12 23:54:35 +08:00
#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
rtmp_demand = 0
#http[s]-ts协议是否按需生成
ts_demand = 0
#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
fmp4_demand = 0
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[general]
#是否启用虚拟主机
2019-12-27 12:15:38 +08:00
enableVhost = 0
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值, 使用流量超过该阈值后才触发, 单位KB
flowThreshold = 1024
#播放最多等待时间,单位毫秒
#播放在播放某个流时,如果该流不存在,
#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
2019-12-29 11:52:02 +08:00
maxStreamWaitMS = 15000
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#某个流无人观看时, 触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间, 单位毫秒
#在配合hook.on_stream_none_reader事件时, 可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
2019-12-29 11:52:02 +08:00
streamNoneReaderDelayMS = 20000
2019-10-11 16:51:10 +08:00
#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
resetWhenRePlay = 1
2020-04-09 16:19:03 +08:00
#合并写缓存大小(单位毫秒), 合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket, 这样能提高性能, 但是会提高延时
2020-04-29 11:08:43 +08:00
#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
mergeWriteMS = 0
2020-10-01 20:58:19 +08:00
#服务器唯一id, 用于触发hook时区别是哪台服务器
mediaServerId = your_server_id
2020-11-15 00:40:46 +08:00
2021-11-30 18:02:52 +08:00
#最多等待未初始化的Track时间, 单位毫秒, 超时之后会忽略未初始化的Track
wait_track_ready_ms = 10000
#如果流只有单Track, 最多等待若干毫秒, 超时后未收到其他Track的数据, 则认为是单Track
#如果协议元数据有声明特定track数, 那么无此等待时间
wait_add_track_ms = 3000
#如果track未就绪, 我们先缓存帧数据, 但是有最大个数限制, 防止内存溢出
unready_frame_cache = 100
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[hls]
#hls写文件的buf大小, 调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize = 65536
#hls最大切片时间
2019-11-05 10:27:28 +08:00
segDur = 2
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
2019-09-26 14:21:20 +08:00
#如果设置为0, 则不删除切片, 而是保存为点播
2019-08-19 17:32:43 +08:00
segNum = 3
2019-11-05 10:27:28 +08:00
#HLS切片从m3u8文件中移除后, 继续保留在磁盘上的个数
segRetain = 5
2023-07-02 12:02:33 +08:00
#是否广播 hls切片(ts/fmp4)完成通知(on_record_ts)
2020-09-15 17:46:12 +08:00
broadcastRecordTs = 0
2021-06-23 10:25:09 +08:00
#直播hls文件删除延时, 单位秒, issue: #913
2022-10-18 19:23:20 +08:00
deleteDelaySec = 10
2022-05-10 17:32:50 +08:00
#是否保留hls文件, 此功能部分等效于segNum=0的情况
#不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
#0为不保留, 不起作用
#1为保留, 则不删除hls文件, 如果开启此功能, 注意磁盘大小, 或者定期手动清理hls文件
segKeep = 0
2023-05-24 23:32:39 +08:00
# 转码成opus音频时的比特率
opusBitrate = 64000
# 转码成AAC音频时的比特率
aacBitrate = 64000
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[hook]
#是否启用hook事件, 启用后, 推拉流都将进行鉴权
enable = 0
#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
on_flow_report = https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report
#访问http文件鉴权事件, 置空则关闭鉴权
on_http_access = https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access
#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_play = https://127.0.0.1/index/hook/on_play
#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_publish = https://127.0.0.1/index/hook/on_publish
#录制mp4切片完成事件
on_record_mp4 = https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4
2023-07-02 12:02:33 +08:00
# 录制 hls ts(或fmp4) 切片完成事件
2020-09-15 17:46:12 +08:00
on_record_ts = https://127.0.0.1/index/hook/on_record_ts
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#rtsp播放鉴权事件, 此事件中比对rtsp的用户名密码
on_rtsp_auth = https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth
2020-05-25 18:22:21 +08:00
#rtsp播放是否开启专属鉴权事件, 置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#建议开发者统一采用url参数方式鉴权, rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
2020-05-25 18:22:21 +08:00
#开启rtsp专属鉴权后, 将不再触发on_play鉴权事件
2019-08-19 17:32:43 +08:00
on_rtsp_realm = https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm
#远程telnet调试鉴权事件
on_shell_login = https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login
#直播流注册或注销事件
on_stream_changed = https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed
2023-08-14 00:05:32 +08:00
#过滤on_stream_changed hook的协议类型, 可以选择只监听某些感兴趣的协议; 置空则不过滤协议
stream_changed_schemas = rtsp/rtmp/fmp4/ts/hls/hls.fmp4
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#无人观看流事件, 通过该事件, 可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
on_stream_none_reader = https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader
#播放时, 未找到流事件, 通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
on_stream_not_found = https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found
2019-11-29 10:14:08 +08:00
#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
on_server_started = https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started
2023-06-28 11:36:41 +08:00
#服务器退出报告,当服务器正常退出时触发
on_server_exited = https://127.0.0.1/index/hook/on_server_exited
2021-08-20 14:52:48 +08:00
#server保活上报
on_server_keepalive = https://127.0.0.1/index/hook/on_server_keepalive
2022-08-27 10:53:47 +08:00
#发送rtp(startSendRtp)被动关闭时回调
on_send_rtp_stopped = https://127.0.0.1/index/hook/on_send_rtp_stopped
2022-11-10 16:58:02 +08:00
#rtp server 超时未收到数据
on_rtp_server_timeout = https://127.0.0.1/index/hook/on_rtp_server_timeout
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#hook api最大等待回复时间, 单位秒
timeoutSec = 10
2021-08-21 19:11:20 +08:00
#keepalive hook触发间隔,单位秒, float类型
2021-08-20 14:52:48 +08:00
alive_interval = 10.0
2022-06-18 14:09:38 +08:00
#hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试, 1时重试一次, 以此类推
retry = 1
#hook通知失败重试延时, 单位秒, float型
retry_delay = 3.0
2019-08-19 17:32:43 +08:00
2022-01-12 16:45:47 +08:00
[cluster]
#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似, 第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
#开启集群模式后, on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
#溯源模式支持以下类型:
#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
2022-01-12 17:43:07 +08:00
#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
2022-01-12 16:45:47 +08:00
origin_url =
2022-01-12 17:58:07 +08:00
#溯源总超时时长, 单位秒, float型; 假如源站有3个, 那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
2022-01-12 19:54:22 +08:00
#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
2022-01-12 17:58:07 +08:00
timeout_sec = 15
2022-05-28 09:52:31 +08:00
#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
retry_count = 3
2022-01-12 16:45:47 +08:00
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[http]
#http服务器字符编码, windows上默认gb2312
charSet = utf-8
#http链接超时时间
2020-01-02 11:56:44 +08:00
keepAliveSecond = 30
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#http请求体最大字节数, 如果post的body太大, 则不适合缓存body在内存
2021-04-04 23:17:11 +08:00
maxReqSize = 40960
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#404网页内容, 用户可以自定义404网页
2021-06-29 11:16:05 +08:00
#notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#http服务器监听端口
port = 80
#http文件服务器根目录
2019-10-18 10:06:18 +08:00
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
2019-12-27 12:15:38 +08:00
rootPath = ./www
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#http文件服务器读文件缓存大小, 单位BYTE, 调整该参数可以优化文件io性能
sendBufSize = 65536
#https服务器监听端口
sslport = 443
2020-06-30 09:16:02 +08:00
#是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹
dirMenu = 1
2021-08-26 19:36:38 +08:00
#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开
#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么
#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a
#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b
#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
2021-08-26 19:56:19 +08:00
virtualPath =
2022-06-18 22:10:46 +08:00
#禁止后缀的文件使用mmap缓存, 使用“,”隔开
2022-02-17 10:35:10 +08:00
#例如赋值为 .mp4,.flv
#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
forbidCacheSuffix =
2022-06-18 22:10:46 +08:00
#可以把http代理前真实客户端ip放在http头中: https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388
#切勿暴露此key, 否则可能导致伪造客户端ip
forwarded_ip_header =
2023-05-12 11:47:22 +08:00
#默认允许所有跨域请求
allow_cross_domains = 1
2023-07-26 16:33:21 +08:00
#允许访问http api和http文件索引的ip地址范围白名单, 置空情况下不做限制
2023-07-29 13:04:06 +08:00
allow_ip_range = 127.0.0.1,172.16.0.0-172.31.255.255,192.168.0.0-192.168.255.255,10.0.0.0-10.255.255.255
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[multicast]
#rtp组播截止组播ip地址
addrMax = 239.255.255.255
#rtp组播起始组播ip地址
addrMin = 239.0.0.0
#组播udp ttl
udpTTL = 64
[record]
#mp4录制或mp4点播的应用名, 通过限制应用名, 可以防止随意点播
2019-09-06 18:03:40 +08:00
#点播的文件必须放置在此文件夹下
2019-08-19 17:32:43 +08:00
appName = record
#mp4录制写文件缓存, 单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize = 65536
#mp4点播每次流化数据量, 单位毫秒,
#减少该值可以让点播数据发送量更平滑, 增大该值则更节省cpu资源
2019-10-10 17:52:19 +08:00
sampleMS = 500
2019-10-10 13:37:56 +08:00
#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
fastStart = 0
2019-09-30 09:20:14 +08:00
#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
fileRepeat = 0
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[rtmp]
#rtmp必须在此时间内完成握手, 否则服务器会断开链接, 单位秒
handshakeSecond = 15
#rtmp超时时间, 如果该时间内未收到客户端的数据,
#或者tcp发送缓存超过这个时间, 则会断开连接, 单位秒
keepAliveSecond = 15
#rtmp服务器监听端口
port = 1935
2020-04-29 11:30:06 +08:00
#rtmps服务器监听地址
2021-09-29 00:41:39 +08:00
sslport = 0
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[rtp]
#音频mtu大小, 该参数限制rtp最大字节数, 推荐不要超过1400
#加大该值会明显增加直播延时
audioMtuSize = 600
#视频mtu大小, 该参数限制rtp最大字节数, 推荐不要超过1400
videoMtuSize = 1400
2021-08-12 10:43:12 +08:00
#rtp包最大长度限制, 单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时, 获取到错误的rtp
2021-08-11 15:48:15 +08:00
rtpMaxSize = 10
2022-10-19 14:20:53 +08:00
# rtp 打包时, 低延迟开关, 默认关闭( 为0) , h264存在一帧多个slice( NAL) 的情况, 在这种情况下, 如果开启可能会导致画面花屏
lowLatency = 0
2023-06-26 10:04:16 +08:00
# H264 rtp打包模式是否采用stap-a模式(为了在老版本浏览器上兼容webrtc)还是采用Single NAL unit packet per H.264 模式
# 有些老的rtsp设备不支持stap-a rtp, 设置此配置为0可提高兼容性
h264_stap_a = 1
2019-08-19 17:32:43 +08:00
2019-12-06 11:54:10 +08:00
[rtp_proxy]
#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
dumpDir =
#udp和tcp代理服务器, 支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
port = 10000
#rtp超时时间, 单位秒
timeoutSec = 15
2022-03-13 20:48:01 +08:00
#随机端口范围, 最少确保36个端口
#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
port_range = 30000-35000
2022-06-15 00:20:53 +08:00
#rtp h264 负载的pt
h264_pt = 98
#rtp h265 负载的pt
h265_pt = 99
#rtp ps 负载的pt
ps_pt = 96
#rtp opus 负载的pt
opus_pt = 100
2023-04-17 12:19:24 +08:00
#RtpSender相关功能是否提前开启gop缓存优化级联秒开体验, 默认开启
#如果不调用startSendRtp相关接口, 可以置0节省内存
gop_cache = 1
2022-06-15 00:20:53 +08:00
2021-04-11 12:06:55 +08:00
[rtc]
#rtc播放推流、播放超时时间
timeoutSec = 15
2022-05-12 15:21:09 +08:00
#本机对rtc客户端的可见ip, 作为服务器时一般为公网ip, 可有多个, 用','分开, 当置空时, 会自动获取网卡ip
2022-07-09 21:48:14 +08:00
#同时支持环境变量,以$开头,如"$EXTERN_IP"; 请参考: https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/pull/1786
2021-04-11 12:06:55 +08:00
externIP =
2021-09-10 22:31:44 +08:00
#rtc udp服务器监听端口号, 所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
#需要注意的是, 如果服务器在nat内, 需要做端口映射时, 必须确保外网映射端口跟该端口一致
port = 8000
2022-11-19 01:51:53 +08:00
#rtc tcp服务器监听端口号, 在udp 不通的情况下, 会使用tcp传输数据
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
#需要注意的是, 如果服务器在nat内, 需要做端口映射时, 必须确保外网映射端口跟该端口一致
tcpPort = 8000
2021-04-28 15:41:36 +08:00
#设置remb比特率, 非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效, 可以控制推流画质
2021-10-07 15:53:07 +08:00
#目前已经实现twcc自动调整码率, 关闭remb根据真实网络状况调整码率
rembBitRate = 0
2021-11-15 10:32:54 +08:00
#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高
#以下范例为所有支持的音频codec
preferredCodecA = PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高
#以下范例为所有支持的视频codec
2022-11-18 16:47:02 +08:00
preferredCodecV = H264,H265,AV1,VP9,VP8
2022-11-29 20:38:59 +08:00
# 是否开启RTC协议的G711转码, 开启后
# 能将传给rtc的g711音频转成opus
# 将由rtc流入g711音频转成aac, 并转给其他协议流
transcodeG711 = 0
2021-04-11 12:06:55 +08:00
2022-06-03 13:25:32 +08:00
[srt]
#srt播放推流、播放超时时间,单位秒
timeoutSec = 5
#srt udp服务器监听端口号, 所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
port = 9000
2022-06-07 09:52:20 +08:00
#srt 协议中延迟缓存的估算参数, 在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大
latencyMul = 4
2022-06-11 22:51:11 +08:00
#包缓存的大小
pktBufSize = 8192
2022-06-03 13:25:32 +08:00
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[rtsp]
#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
authBasic = 0
2021-04-11 12:06:55 +08:00
#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#直接代理后支持任意编码格式, 但是会导致GOP缓存无法定位到I帧, 可能会导致开播花屏
#并且如果是tcp方式拉流, 如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC, 那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
2021-11-18 21:38:21 +08:00
#如果你是rtsp推拉流, 但是webrtc播放, 也建议关闭直接代理模式,
#因为直接代理时, rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp
2019-08-19 17:32:43 +08:00
#默认开启rtsp直接代理, rtmp由于没有这些问题, 是强制开启直接代理的
directProxy = 1
#rtsp必须在此时间内完成握手, 否则服务器会断开链接, 单位秒
handshakeSecond = 15
#rtsp超时时间, 如果该时间内未收到客户端的数据,
#或者tcp发送缓存超过这个时间, 则会断开连接, 单位秒
keepAliveSecond = 15
#rtsp服务器监听地址
port = 554
#rtsps服务器监听地址
2021-09-29 00:41:39 +08:00
sslport = 0
2022-10-19 14:20:53 +08:00
#rtsp 转发是否使用低延迟模式, 当开启时, 不会缓存rtp包, 来提高并发, 可以降低一帧的延迟
lowLatency = 0
2023-06-21 15:35:27 +08:00
#强制协商rtp传输方式 (0:TCP,1:UDP,2:MULTICAST,-1:不限制)
#当客户端发起RTSP SETUP的时候如果传输类型和此配置不一致则返回461 Unsupported transport
#迫使客户端重新SETUP并切换到对应协议。目前支持FFMPEG和VLC
rtpTransportType = -1
2019-08-19 17:32:43 +08:00
[shell]
#调试telnet服务器接受最大bufffer大小
maxReqSize = 1024
#调试telnet服务器监听端口
2021-09-29 00:41:39 +08:00
port = 0
2019-08-19 17:32:43 +08:00