From 3addd5452de4e8ab99766f482c9c89208ce6b5ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=A4=8F=E6=A5=9A?= <771730766@qq.com> Date: Wed, 21 Mar 2018 17:17:58 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 12 ++++-------- 1 file changed, 4 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 9c7862e9..7295c4d8 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -110,18 +110,14 @@ Windows | 已经完成移植 - 我的编译环境 - windows 10 - visual studio 2017 - - [ZLToolKit](https://github.com/xiongziliang/ZLToolKit) - [cmake-gui](https://cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.0-rc1-win32-x86.msi) - 编译 ``` -   1 请先编译安装ZLToolKit -   2 使用cmake-gui打开工程并生成vs工程文件(配置时可能需要指定ZLTookKit的路径). -   3 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开. -   4 选择编译Release 版本. -   5 依次编译 ZLMediaKit_static、ZLMediaKit_shared、ALL_BUILD、INSTALL. - 6 找到目标文件并运行测试用例. -   7 找到安装的头文件及库文件(在源码所在分区根目录). +   1 使用cmake-gui打开工程并生成vs工程文件. +   2 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开. +   3 选择编译Release 版本. + 4 找到目标文件并运行测试用例. ``` ## 使用方法 - 作为服务器: