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alexliyu7352 2022-01-04 15:46:48 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -61,105 +61,7 @@ namespace mediakit {
multimap<int64_t, Frame::Ptr> _frame_cache; multimap<int64_t, Frame::Ptr> _frame_cache;
}; };
// class TsPlayerImp : public PlayerImp<TsPlayer, PlayerBase>, private TrackListener {
// public:
// typedef std::shared_ptr<TsPlayerImp> Ptr;
// TsPlayerImp(const EventPoller::Ptr &poller = nullptr);
// ~TsPlayerImp() override = default;
//
// private:
// //// TsPlayer override////
// void onPacket(const char *data, size_t len) override{
//
// if (!_decoder) {
// _decoder = DecoderImp::createDecoder(DecoderImp::decoder_ts, _demuxer.get());
// }
//
// if (_decoder && _demuxer) {
// _decoder->input((uint8_t *) data, len);
// }
//
// }
// //// PlayerBase override////
// void onPlayResult(const SockException &ex) override{
// WarnL << ex.getErrCode() << " " << ex.what();
// if (ex) {
// PlayerImp<TsPlayer, PlayerBase>::onPlayResult(ex);
// } else {
// auto demuxer = std::make_shared<HlsDemuxer>();
// demuxer->start(getPoller(), this);
// _demuxer = std::move(demuxer);
// }
// }
//
// bool inputFrame(const Frame::Ptr &frame) override{
// //计算相对时间戳
// int64_t dts, pts;
//// _stamp[frame->getTrackType()].revise(frame->dts(), frame->pts(), dts, pts);
//// WarnL << getTrackString(frame->getTrackType()) << "当前dts/pts[" << frame->dts() << "/" << frame->pts() << "]["<<dts<<"/"<<pts<< "]最后dts[" << last_dts << "]";
// // 加速trackReady速度, 避免网络抖动时由于超时而放弃video track, 同时加速首屏显示速度
// if(!MediaSink::isTrackReady()){
// MediaSink::inputFrame(Frame::getCacheAbleFrame(frame));
// return true;
// }
// // 根据时间戳缓存frame
//// _frame_cache.emplace(dts, Frame::getCacheAbleFrame(frame));
// _frame_cache.emplace(frame->dts(), Frame::getCacheAbleFrame(frame));
//// WarnL << "缓存时间[" << getBufferMS() << "]";
// if (getBufferMS() > 180 * 1000) {
// // 缓存限制最大180秒, 超过180秒强制消费60秒(减少延时或内存占用)
// // 拉取http-ts流时, 部分的上游输出并不是平滑的, 也就是可能一秒输出几mb数据, 然后会间隔几秒甚至十来秒再次输出,
// // 这种情况特别会出现在跨国家地域的拉流情况中, 一部分是上游源输出的问题, 一部分是由于国际出口网络或者isp导致的失速问题.
// // 对于输出http-ts/rtmp/rtsp等流媒体影响并不大, 但是如果输出hls, 那么就会导致m3u8文件中更新segment并不是平滑的,
// // 而是会出现跳段的现象.
// // 所以如果主要是输出hls, 那么最好是不强制消费, 只通过tick周期性平滑消费帧.因为输出是hls, 等于一直在进行消费.
// // 因此不会存在内存占用过大的问题.
// // 所以比较好的解决方法应该是判断是否存在hls输出, 如果存在hls输出则跳过这个限制缓存时间的逻辑.否则限制缓存时间为30秒,
// // 超过缓存时间则强制消费15秒. 但是目前并没有找到一个低成本的判断是否存在hls输出的方法, 所以只有增加缓存时间.
// while (getBufferMS() > 60 * 1000) {
// MediaSink::inputFrame(_frame_cache.begin()->second);
// _frame_cache.erase(_frame_cache.begin());
// }
// //接着播放缓存中最早的帧
// setPlayPosition(_frame_cache.begin()->first);
// }
// return true;
// }
//
// void onShutdown(const SockException &ex) override {
// PlayerImp<TsPlayer, PlayerBase>::onShutdown(ex);
// _demuxer = nullptr;
// }
//
// void onTick(){
// auto it = _frame_cache.begin();
// while (it != _frame_cache.end()) {
// if (it->first > getPlayPosition()) {
// //这些帧还未到时间播放
// break;
// }
// if (getBufferMS() < 3 * 1000) {
// //缓存小于3秒,那么降低定时器消费速度(让剩余的数据在3秒后消费完毕)
// //目的是为了防止定时器长时间干等后,数据瞬间消费完毕
// setPlayPosition(_frame_cache.begin()->first);
// }
// //消费掉已经到期的帧
// MediaSink::inputFrame(it->second);
// it = _frame_cache.erase(it);
// }
// }
// //// TrackListener override////
// bool addTrack(const Track::Ptr &track) override { return true; };
//
// void addTrackCompleted() override{
// PlayerImp<TsPlayer, PlayerBase>::onPlayResult(SockException(Err_success, "play hls success"));
// };
//
// private:
// DecoderImp::Ptr _decoder;
// MediaSinkInterface::Ptr _demuxer;
// };
//
class TsPlayerImp : public PlayerImp<TsPlayer, PlayerBase>, private TrackListener { class TsPlayerImp : public PlayerImp<TsPlayer, PlayerBase>, private TrackListener {
public: public:
typedef std::shared_ptr<TsPlayerImp> Ptr; typedef std::shared_ptr<TsPlayerImp> Ptr;