diff --git a/README_CN.md b/README_CN.md index 37917955..8135a8e9 100644 --- a/README_CN.md +++ b/README_CN.md @@ -14,11 +14,13 @@ git submodule update --init - 打包多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/Websocket-FLV),支持协议间的互相转换,提供一站式的服务。 - 使用epoll+线程池+异步网络IO模式开发,并发性能优越。 - 已实现主流的的H264/H265+AAC流媒体方案,代码精简,脉络清晰,适合学习。 -- 编码格式与框架代码解耦,方便自由简洁的添加支持其他编码格式 +- 编码格式与框架代码解耦,方便自由简洁的添加支持其他编码格式。 - 代码经过大量的稳定性、性能测试,可满足商用服务器项目。 -- 支持linux、macos、ios、android、windows平台 -- 支持画面秒开(GOP缓存)、极低延时([500毫秒内,最低可达100毫秒](https://github.com/zlmediakit/ZLMediaKit/wiki/%E5%BB%B6%E6%97%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95)) -- [ZLMediaKit高并发实现原理](https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit/wiki/ZLMediaKit%E9%AB%98%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8E%9F%E7%90%86) +- 支持linux、macos、ios、android、windows平台。 +- 支持画面秒开(GOP缓存)、极低延时([500毫秒内,最低可达100毫秒](https://github.com/zlmediakit/ZLMediaKit/wiki/%E5%BB%B6%E6%97%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95))。 +- [ZLMediaKit高并发实现原理](https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit/wiki/ZLMediaKit%E9%AB%98%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8E%9F%E7%90%86)。 +- 提供完善的标准C API,可以作SDK用,或供其他语言调用。 +- 提供完整的MediaServer服务器,可以直接部署为商用服务器。 ## 项目定位 - 移动嵌入式跨平台流媒体解决方案。