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支持加密型websocket
支持更多websocket命令
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parent
6b0e788319
commit
b1951cc3c9
@ -128,212 +128,6 @@ private:
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|||||||
};
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};
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/**
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* 通过该模板类可以透明化WebSocket协议,
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* 用户只要实现WebSock协议下的具体业务协议,譬如基于WebSocket协议的Rtmp协议等
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* @tparam SessionType 业务协议的TcpSession类
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*/
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template <typename SessionType>
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||||||
class WebSocketSession : public HttpSession {
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public:
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||||||
WebSocketSession(const std::shared_ptr<ThreadPool> &pTh, const Socket::Ptr &pSock) : HttpSession(pTh,pSock){}
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||||||
virtual ~WebSocketSession(){}
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//收到eof或其他导致脱离TcpServer事件的回调
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void onError(const SockException &err) override{
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HttpSession::onError(err);
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if(_session){
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_session->onError(err);
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
//每隔一段时间触发,用来做超时管理
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||||||
void onManager() override{
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HttpSession::onManager();
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||||||
if(_session){
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||||||
_session->onManager();
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
void attachServer(const TcpServer &server) override{
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||||||
HttpSession::attachServer(server);
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||||||
_weakServer = const_cast<TcpServer &>(server).shared_from_this();
|
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||||||
}
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||||||
protected:
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||||||
/**
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||||||
* 开始收到一个webSocket数据包
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* @param packet
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*/
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void onWebSocketDecodeHeader(const WebSocketHeader &packet) override{
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||||||
//新包,原来的包残余数据清空掉
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||||||
_remian_data.clear();
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||||||
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||||||
if(!_firstPacket){
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return;
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}
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||||||
//这是个WebSocket会话而不是普通的Http会话
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_firstPacket = false;
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||||||
_session = std::make_shared<SessionImp>(getIdentifier(),nullptr,_sock);
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||||||
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||||||
auto strongServer = _weakServer.lock();
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||||||
if(strongServer){
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||||||
_session->attachServer(*strongServer);
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||||||
}
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||||||
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||||||
//此处截取数据并进行websocket协议打包
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||||||
weak_ptr<WebSocketSession> weakSelf = dynamic_pointer_cast<WebSocketSession>(shared_from_this());
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||||||
_session->setOnBeforeSendCB([weakSelf](const Buffer::Ptr &buf){
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||||||
auto strongSelf = weakSelf.lock();
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||||||
if(strongSelf){
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||||||
bool mask_flag = strongSelf->_mask_flag;
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||||||
strongSelf->_mask_flag = false;
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||||||
strongSelf->WebSocketSplitter::encode((uint8_t *)buf->data(),buf->size());
|
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||||||
strongSelf->_mask_flag = mask_flag;
|
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||||||
}
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||||||
return buf->size();
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||||||
});
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||||||
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}
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||||||
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||||||
/**
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||||||
* 收到websocket数据包负载
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* @param packet
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* @param ptr
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||||||
* @param len
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||||||
* @param recved
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*/
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||||||
void onWebSocketDecodePlayload(const WebSocketHeader &packet,const uint8_t *ptr,uint64_t len,uint64_t recved) override {
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||||||
if(packet._playload_len == recved){
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||||||
//收到完整的包
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||||||
if(_remian_data.empty()){
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||||||
onRecvWholePacket((char *)ptr,len);
|
|
||||||
}else{
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||||||
_remian_data.append((char *)ptr,len);
|
|
||||||
onRecvWholePacket(_remian_data);
|
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||||||
_remian_data.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
//部分数据
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||||||
_remian_data.append((char *)ptr,len);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
/**
|
|
||||||
* 发送数据进行websocket协议打包后回调
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* @param ptr
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||||||
* @param len
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||||||
*/
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||||||
void onWebSocketEncodeData(const uint8_t *ptr,uint64_t len) override{
|
|
||||||
_session->realSend(_session->obtainBuffer((char *)ptr,len));
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
/**
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||||||
* 收到一个完整的websock数据包
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||||||
* @param data
|
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||||||
* @param len
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||||||
*/
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||||||
void onRecvWholePacket(const char *data,uint64_t len){
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||||||
BufferRaw::Ptr buffer = _session->obtainBuffer(data,len);
|
|
||||||
_session->onRecv(buffer);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 收到一个完整的websock数据包
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||||||
* @param str
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||||||
*/
|
|
||||||
void onRecvWholePacket(const string &str){
|
|
||||||
BufferString::Ptr buffer = std::make_shared<BufferString>(str);
|
|
||||||
_session->onRecv(buffer);
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
private:
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||||||
typedef function<int(const Buffer::Ptr &buf)> onBeforeSendCB;
|
|
||||||
/**
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||||||
* 该类实现了TcpSession派生类发送数据的截取
|
|
||||||
* 目的是发送业务数据前进行websocket协议的打包
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||||||
*/
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||||||
class SessionImp : public SessionType{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
SessionImp(const string &identifier,
|
|
||||||
const std::shared_ptr<ThreadPool> &pTh,
|
|
||||||
const Socket::Ptr &pSock) :
|
|
||||||
_identifier(identifier),SessionType(pTh,pSock){}
|
|
||||||
|
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||||||
~SessionImp(){}
|
|
||||||
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||||||
/**
|
|
||||||
* 截取到数据后,再进行webSocket协议打包
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|
||||||
* 然后真正的发送数据到socket
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||||||
* @param buf 数据
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||||||
* @return 数据字节数
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||||||
*/
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||||||
int realSend(const Buffer::Ptr &buf){
|
|
||||||
return SessionType::send(buf);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 设置发送数据截取回调函数
|
|
||||||
* @param cb 截取回调函数
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void setOnBeforeSendCB(const onBeforeSendCB &cb){
|
|
||||||
_beforeSendCB = cb;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 重载send函数截取数据
|
|
||||||
* @param buf 需要截取的数据
|
|
||||||
* @return 数据字节数
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int send(const Buffer::Ptr &buf) override {
|
|
||||||
if(_beforeSendCB){
|
|
||||||
return _beforeSendCB(buf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return SessionType::send(buf);
|
|
||||||
}
|
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||||||
string getIdentifier() const override{
|
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||||||
return _identifier;
|
|
||||||
}
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|
||||||
private:
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|
||||||
onBeforeSendCB _beforeSendCB;
|
|
||||||
string _identifier;
|
|
||||||
};
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|
||||||
private:
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||||||
bool _firstPacket = true;
|
|
||||||
string _remian_data;
|
|
||||||
weak_ptr<TcpServer> _weakServer;
|
|
||||||
std::shared_ptr<SessionImp> _session;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 回显会话
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class EchoSession : public TcpSession {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
EchoSession(const std::shared_ptr<ThreadPool> &pTh, const Socket::Ptr &pSock) :
|
|
||||||
TcpSession(pTh,pSock){
|
|
||||||
DebugL;
|
|
||||||
}
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||||||
virtual ~EchoSession(){
|
|
||||||
DebugL;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
void attachServer(const TcpServer &server) override{
|
|
||||||
DebugL << getIdentifier() << " " << TcpSession::getIdentifier();
|
|
||||||
}
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||||||
void onRecv(const Buffer::Ptr &buffer) override {
|
|
||||||
send(buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void onError(const SockException &err) override{
|
|
||||||
WarnL << err.what();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//每隔一段时间触发,用来做超时管理
|
|
||||||
void onManager() override{
|
|
||||||
DebugL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
typedef WebSocketSession<EchoSession> EchoWebSocketSession;
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||||||
|
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||||||
} /* namespace Http */
|
} /* namespace Http */
|
||||||
} /* namespace ZL */
|
} /* namespace ZL */
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -70,7 +70,7 @@ public:
|
|||||||
HttpSession::onRecv(data,len);
|
HttpSession::onRecv(data,len);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif//defined(__GNUC__) && (__GNUC__ < 5)
|
#endif//defined(__GNUC__) && (__GNUC__ < 5)
|
||||||
private:
|
protected:
|
||||||
virtual int send(const Buffer::Ptr &buf) override{
|
virtual int send(const Buffer::Ptr &buf) override{
|
||||||
TimeTicker();
|
TimeTicker();
|
||||||
m_sslBox.onSend(buf->data(), buf->size());
|
m_sslBox.onSend(buf->data(), buf->size());
|
||||||
@ -79,6 +79,201 @@ private:
|
|||||||
SSL_Box m_sslBox;
|
SSL_Box m_sslBox;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 通过该模板类可以透明化WebSocket协议,
|
||||||
|
* 用户只要实现WebSock协议下的具体业务协议,譬如基于WebSocket协议的Rtmp协议等
|
||||||
|
* @tparam SessionType 业务协议的TcpSession类
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template <class SessionType,class HttpSessionType = HttpSession>
|
||||||
|
class WebSocketSession : public HttpSessionType {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
WebSocketSession(const std::shared_ptr<ThreadPool> &pTh, const Socket::Ptr &pSock) : HttpSessionType(pTh,pSock){}
|
||||||
|
virtual ~WebSocketSession(){}
|
||||||
|
|
||||||
|
//收到eof或其他导致脱离TcpServer事件的回调
|
||||||
|
void onError(const SockException &err) override{
|
||||||
|
HttpSession::onError(err);
|
||||||
|
if(_session){
|
||||||
|
_session->onError(err);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//每隔一段时间触发,用来做超时管理
|
||||||
|
void onManager() override{
|
||||||
|
HttpSession::onManager();
|
||||||
|
if(_session){
|
||||||
|
_session->onManager();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void attachServer(const TcpServer &server) override{
|
||||||
|
HttpSession::attachServer(server);
|
||||||
|
_weakServer = const_cast<TcpServer &>(server).shared_from_this();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 开始收到一个webSocket数据包
|
||||||
|
* @param packet
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void onWebSocketDecodeHeader(const WebSocketHeader &packet) override{
|
||||||
|
//新包,原来的包残余数据清空掉
|
||||||
|
_remian_data.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_firstPacket){
|
||||||
|
//这是个WebSocket会话而不是普通的Http会话
|
||||||
|
_firstPacket = false;
|
||||||
|
_session = std::make_shared<SessionImp>(HttpSessionType::getIdentifier(),nullptr,HttpSessionType::_sock);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto strongServer = _weakServer.lock();
|
||||||
|
if(strongServer){
|
||||||
|
_session->attachServer(*strongServer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//此处截取数据并进行websocket协议打包
|
||||||
|
weak_ptr<WebSocketSession> weakSelf = dynamic_pointer_cast<WebSocketSession>(HttpSessionType::shared_from_this());
|
||||||
|
_session->setOnBeforeSendCB([weakSelf](const Buffer::Ptr &buf){
|
||||||
|
auto strongSelf = weakSelf.lock();
|
||||||
|
if(strongSelf){
|
||||||
|
bool mask_flag = strongSelf->_mask_flag;
|
||||||
|
strongSelf->_mask_flag = false;
|
||||||
|
strongSelf->WebSocketSplitter::encode(*strongSelf,(uint8_t *)buf->data(),buf->size());
|
||||||
|
strongSelf->_mask_flag = mask_flag;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return buf->size();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 收到websocket数据包负载
|
||||||
|
* @param packet
|
||||||
|
* @param ptr
|
||||||
|
* @param len
|
||||||
|
* @param recved
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void onWebSocketDecodePlayload(const WebSocketHeader &packet,const uint8_t *ptr,uint64_t len,uint64_t recved) override {
|
||||||
|
_remian_data.append((char *)ptr,len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 接收到完整的一个webSocket数据包后回调
|
||||||
|
* @param header 数据包包头
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void onWebSocketDecodeComplete(const WebSocketHeader &header) override {
|
||||||
|
switch (header._opcode){
|
||||||
|
case WebSocketHeader::CLOSE:{
|
||||||
|
HttpSessionType::encode(header,nullptr,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case WebSocketHeader::PING:{
|
||||||
|
const_cast<WebSocketHeader&>(header)._opcode = WebSocketHeader::PONG;
|
||||||
|
HttpSessionType::encode(header,(uint8_t *)_remian_data.data(),_remian_data.size());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case WebSocketHeader::CONTINUATION:{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case WebSocketHeader::TEXT:
|
||||||
|
case WebSocketHeader::BINARY:{
|
||||||
|
BufferString::Ptr buffer = std::make_shared<BufferString>(_remian_data);
|
||||||
|
_session->onRecv(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_remian_data.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 发送数据进行websocket协议打包后回调
|
||||||
|
* @param ptr
|
||||||
|
* @param len
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void onWebSocketEncodeData(const uint8_t *ptr,uint64_t len) override{
|
||||||
|
SocketHelper::send((char *)ptr,len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
typedef function<int(const Buffer::Ptr &buf)> onBeforeSendCB;
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 该类实现了TcpSession派生类发送数据的截取
|
||||||
|
* 目的是发送业务数据前进行websocket协议的打包
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class SessionImp : public SessionType{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SessionImp(const string &identifier,
|
||||||
|
const std::shared_ptr<ThreadPool> &pTh,
|
||||||
|
const Socket::Ptr &pSock) :
|
||||||
|
_identifier(identifier),SessionType(pTh,pSock){}
|
||||||
|
|
||||||
|
~SessionImp(){}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 设置发送数据截取回调函数
|
||||||
|
* @param cb 截取回调函数
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void setOnBeforeSendCB(const onBeforeSendCB &cb){
|
||||||
|
_beforeSendCB = cb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 重载send函数截取数据
|
||||||
|
* @param buf 需要截取的数据
|
||||||
|
* @return 数据字节数
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int send(const Buffer::Ptr &buf) override {
|
||||||
|
if(_beforeSendCB){
|
||||||
|
return _beforeSendCB(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return SessionType::send(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
string getIdentifier() const override{
|
||||||
|
return _identifier;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
onBeforeSendCB _beforeSendCB;
|
||||||
|
string _identifier;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
bool _firstPacket = true;
|
||||||
|
string _remian_data;
|
||||||
|
weak_ptr<TcpServer> _weakServer;
|
||||||
|
std::shared_ptr<SessionImp> _session;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 回显会话
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class EchoSession : public TcpSession {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
EchoSession(const std::shared_ptr<ThreadPool> &pTh, const Socket::Ptr &pSock) :
|
||||||
|
TcpSession(pTh,pSock){
|
||||||
|
DebugL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual ~EchoSession(){
|
||||||
|
DebugL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void attachServer(const TcpServer &server) override{
|
||||||
|
DebugL << getIdentifier() << " " << TcpSession::getIdentifier();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void onRecv(const Buffer::Ptr &buffer) override {
|
||||||
|
send(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void onError(const SockException &err) override{
|
||||||
|
WarnL << err.what();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//每隔一段时间触发,用来做超时管理
|
||||||
|
void onManager() override{
|
||||||
|
DebugL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef WebSocketSession<EchoSession> EchoWebSocketSession;
|
||||||
|
|
||||||
} /* namespace Http */
|
} /* namespace Http */
|
||||||
} /* namespace ZL */
|
} /* namespace ZL */
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -115,6 +115,9 @@ begin_decode:
|
|||||||
_mask_offset = 0;
|
_mask_offset = 0;
|
||||||
_playload_offset = 0;
|
_playload_offset = 0;
|
||||||
onWebSocketDecodeHeader(*this);
|
onWebSocketDecodeHeader(*this);
|
||||||
|
if(_playload_len == 0){
|
||||||
|
onWebSocketDecodeComplete(*this);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//进入后面逻辑代表已经获取到了webSocket协议头,
|
//进入后面逻辑代表已经获取到了webSocket协议头,
|
||||||
@ -129,6 +132,8 @@ begin_decode:
|
|||||||
onPlayloadData(ptr,playload_slice_len);
|
onPlayloadData(ptr,playload_slice_len);
|
||||||
|
|
||||||
if(_playload_offset == _playload_len){
|
if(_playload_offset == _playload_len){
|
||||||
|
onWebSocketDecodeComplete(*this);
|
||||||
|
|
||||||
//这是下一个包
|
//这是下一个包
|
||||||
remain -= playload_slice_len;
|
remain -= playload_slice_len;
|
||||||
ptr += playload_slice_len;
|
ptr += playload_slice_len;
|
||||||
@ -157,47 +162,48 @@ void WebSocketSplitter::onPlayloadData(uint8_t *ptr, uint64_t len) {
|
|||||||
onWebSocketDecodePlayload(*this, _mask_flag ? ptr - len : ptr, len, _playload_offset);
|
onWebSocketDecodePlayload(*this, _mask_flag ? ptr - len : ptr, len, _playload_offset);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void WebSocketSplitter::encode(uint8_t *data, uint64_t len) {
|
void WebSocketSplitter::encode(const WebSocketHeader &header,uint8_t *data, uint64_t len) {
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||||||
string ret;
|
string ret;
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||||||
|
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||||||
uint8_t byte = _fin << 7 | ((_reserved & 0x07) << 4) | (_opcode & 0x0F) ;
|
uint8_t byte = header._fin << 7 | ((header._reserved & 0x07) << 4) | (header._opcode & 0x0F) ;
|
||||||
ret.push_back(byte);
|
ret.push_back(byte);
|
||||||
|
|
||||||
_mask_flag = (_mask_flag && _mask.size() >= 4);
|
auto mask_flag = (header._mask_flag && header._mask.size() >= 4);
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||||||
byte = _mask_flag << 7;
|
byte = mask_flag << 7;
|
||||||
|
|
||||||
_playload_len = len;
|
if(len < 126){
|
||||||
if(_playload_len < 126){
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byte |= len;
|
||||||
byte |= _playload_len;
|
|
||||||
ret.push_back(byte);
|
ret.push_back(byte);
|
||||||
}else if(_playload_len <= 0xFFFF){
|
}else if(len <= 0xFFFF){
|
||||||
byte |= 126;
|
byte |= 126;
|
||||||
ret.push_back(byte);
|
ret.push_back(byte);
|
||||||
|
|
||||||
uint16_t len = htons(_playload_len);
|
uint16_t len = htons(len);
|
||||||
ret.append((char *)&len,2);
|
ret.append((char *)&len,2);
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
byte |= 127;
|
byte |= 127;
|
||||||
ret.push_back(byte);
|
ret.push_back(byte);
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t len_high = htonl(_playload_len >> 32) ;
|
uint32_t len_high = htonl(len >> 32) ;
|
||||||
uint32_t len_low = htonl(_playload_len & 0xFFFFFFFF);
|
uint32_t len_low = htonl(len & 0xFFFFFFFF);
|
||||||
ret.append((char *)&len_high,4);
|
ret.append((char *)&len_high,4);
|
||||||
ret.append((char *)&len_low,4);
|
ret.append((char *)&len_low,4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(_mask_flag){
|
if(mask_flag){
|
||||||
ret.append((char *)_mask.data(),4);
|
ret.append((char *)header._mask.data(),4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onWebSocketEncodeData((uint8_t*)ret.data(),ret.size());
|
onWebSocketEncodeData((uint8_t*)ret.data(),ret.size());
|
||||||
|
|
||||||
if(_mask_flag){
|
if(len > 0){
|
||||||
uint8_t *ptr = data;
|
if(mask_flag){
|
||||||
for(int i = 0; i < len ; ++i,++ptr){
|
uint8_t *ptr = data;
|
||||||
*(ptr) ^= _mask[i % 4];
|
for(int i = 0; i < len ; ++i,++ptr){
|
||||||
|
*(ptr) ^= header._mask[i % 4];
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
onWebSocketEncodeData(data,len);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
onWebSocketEncodeData(data,len);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -87,25 +87,33 @@ public:
|
|||||||
* 编码一个数据包
|
* 编码一个数据包
|
||||||
* 将触发2次onWebSocketEncodeData回调
|
* 将触发2次onWebSocketEncodeData回调
|
||||||
* 第一次是数据头,第二次是负载数据
|
* 第一次是数据头,第二次是负载数据
|
||||||
|
* @param header 数据头
|
||||||
* @param data 负载数据
|
* @param data 负载数据
|
||||||
* @param len 负载数据长度
|
* @param len 负载数据长度
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void encode(uint8_t *data,uint64_t len);
|
void encode(const WebSocketHeader &header,uint8_t *data,uint64_t len);
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 收到一个webSocket数据包包头,后续将继续触发onWebSocketDecodePlayload回调
|
* 收到一个webSocket数据包包头,后续将继续触发onWebSocketDecodePlayload回调
|
||||||
* @param packet 数据包头
|
* @param header 数据包头
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
virtual void onWebSocketDecodeHeader(const WebSocketHeader &packet) {};
|
virtual void onWebSocketDecodeHeader(const WebSocketHeader &header) {};
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 收到webSocket数据包负载
|
* 收到webSocket数据包负载
|
||||||
* @param packet 数据包包头
|
* @param header 数据包包头
|
||||||
* @param ptr 负载数据指针
|
* @param ptr 负载数据指针
|
||||||
* @param len 负载数据长度
|
* @param len 负载数据长度
|
||||||
* @param recved 已接收数据长度(包含本次数据长度),等于packet._playload_len时则接受完毕
|
* @param recved 已接收数据长度(包含本次数据长度),等于header._playload_len时则接受完毕
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
virtual void onWebSocketDecodePlayload(const WebSocketHeader &packet, const uint8_t *ptr, uint64_t len, uint64_t recved) {};
|
virtual void onWebSocketDecodePlayload(const WebSocketHeader &header, const uint8_t *ptr, uint64_t len, uint64_t recved) {};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 接收到完整的一个webSocket数据包后回调
|
||||||
|
* @param header 数据包包头
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||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void onWebSocketDecodeComplete(const WebSocketHeader &header) {};
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||||||
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
* websocket数据编码回调
|
* websocket数据编码回调
|
||||||
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