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夏楚 2020-03-18 15:33:18 +08:00 committed by GitHub
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@ -139,112 +139,15 @@ git submodule update --init
| HTTP[S] | Y | | HTTP[S] | Y |
| WebSocket[S] | Y | | WebSocket[S] | Y |
## 后续任务 ## 编译以及测试
- 完善支持H265 请参考wiki:[快速开始](https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit/wiki/%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%A7%8B)
## 编译要求 ## Docker 镜像
- 编译器支持C++11GCC4.8/Clang3.3/VC2015或以上 你可以从Docker Hub下载已经编译好的镜像并启动它
- cmake3.2或以上
## 编译前必看!!!
- **必须使用git下载完整的代码不要使用下载zip包的方式下载源码否则子模块代码默认不下载你可以像以下这样操作:**
```
git clone https://github.com/zlmediakit/ZLMediaKit.git
cd ZLMediaKit
git submodule update --init
```
## 编译(Linux)
- 我的编译环境
- Ubuntu16.04 64 bit + gcc5.4
- cmake 3.5.1
- 编译
```
//如果是centos6.x,需要先安装较新版本的gcc以及cmake然后打开脚本build_for_linux.sh手动编译
//如果是ubuntu这样的比较新的系统版本可以直接操作第4步
1、安装GCC5.2(如果gcc版本高于4.7可以跳过此步骤)
sudo yum install centos-release-scl -y
sudo yum install devtoolset-4-toolchain -y
scl enable devtoolset-4 bash
2、安装cmake
#需要安装新版本cmake,当然你也可以通过yum或者apt-get方式安装(前提是版本够新)
tar -xvf cmake-3.10.0-rc4.tar.gz
cd cmake-3.10.0-rc4
./configure
make -j4
sudo make install
3、切换高版本gcc
scl enable devtoolset-4 bash
4、编译
cd ZLMediaKit
./build_for_linux.sh
```
## 编译(macOS)
- 我的编译环境
- macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
- Homebrew 1.1.3
- cmake 3.8.0
- 编译
```
cd ZLMediaKit
./build_for_mac.sh
```
## 编译(iOS)
- 编译环境:`请参考macOS的编译指导。`
- 生成Xcode工程再编译,[了解更多](https://github.com/leetal/ios-cmake):
```
cd ZLMediaKit
mkdir -p build
cd build
# 生成Xcode工程工程文件在build目录下
cmake .. -G Xcode -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=OS64COMBINED
```
## 编译(Android)
- 我的编译环境
- macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
- Homebrew 1.1.3
- cmake 3.8.0
- [android-ndk-r14b](https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip)
- 编译
```
cd ZLMediaKit
export ANDROID_NDK_ROOT=/path/to/ndk
./build_for_android.sh
```
## 编译(Windows)
- 我的编译环境
- windows 10
- visual studio 2017
- [cmake-gui](https://cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.0-rc1-win32-x86.msi)
- 编译
```
1 进入ZLMediaKit目录执行 git submodule update --init 以下载ZLToolKit的代码
2 使用cmake-gui打开工程并生成vs工程文件.
  3 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开.
  4 选择编译Release 版本.
5 找到目标文件并运行测试用例.
```
## Docker Image
You can pull a pre-built docker image from Docker Hub and run with
```bash ```bash
docker run -id -p 1935:1935 -p 8080:80 gemfield/zlmediakit docker run -id -p 1935:1935 -p 8080:80 gemfield/zlmediakit
``` ```
你要可以在Ubuntu 16.04下根据Dockerfile编译镜像
Dockerfile is also supplied to build images on Ubuntu 16.04
```bash ```bash
cd docker cd docker
docker build -t zlmediakit . docker build -t zlmediakit .