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xiongziliang 2018-10-29 14:09:29 +08:00
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@ -5,7 +5,8 @@
- 基于C++11开发避免使用裸指针代码稳定可靠同时跨平台移植简单方便代码清晰简洁。
- 打包多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS支持协议间的互相转换提供一站式的服务。
- 使用epoll+线程池+异步网络IO模式开发并发性能优越。
- 只实现主流的的H264+AAC流媒体方案代码精简,脉络清晰,适合学习。
- 已实现主流的的H264+AAC流媒体方案代码精简,脉络清晰,适合学习。
- 编码格式与框架代码解耦,方便自由简洁的添加支持其他编码格式
- 代码经过大量的稳定性、性能测试,可满足商用服务器项目。
- 支持linux、macos、ios、android、windows平台
@ -53,6 +54,7 @@
## 后续任务
- 添加支持H265
- 添加rtsp推流功能
## 编译要求
@ -144,22 +146,31 @@
- 作为播放器:
```
MediaPlayer::Ptr player(new MediaPlayer());
player->setOnPlayResult([](const SockException &ex) {
weak_ptr<MediaPlayer> weakPlayer = player;
player->setOnPlayResult([weakPlayer](const SockException &ex) {
InfoL << "OnPlayResult:" << ex.what();
auto strongPlayer = weakPlayer.lock();
if (ex || !strongPlayer) {
return;
}
auto viedoTrack = strongPlayer->getTrack(TrackVideo);
if (!viedoTrack) {
WarnL << "没有视频Track!";
return;
}
viedoTrack->addDelegate(std::make_shared<FrameWriterInterfaceHelper>([](const Frame::Ptr &frame) {
//此处解码并播放
}));
});
player->setOnShutdown([](const SockException &ex) {
ErrorL << "OnShutdown:" << ex.what();
});
player->setOnVideoCB([&](const H264Frame &frame){
//在这里解码H264并显示
});
player->setOnAudioCB([&](const AdtsFrame &frame){
//在这里解码AAC并播放
});
//支持rtmp、rtsp
(*player)[RtspPlayer::kRtpType] = PlayerBase::RTP_TCP;
player->play("rtsp://admin:jzan123456@192.168.0.122/");
EventPoller::Instance().runLoop();
```
- 作为代理服务器:
```