From fa39514e5268386c9d51fb1dfcb1409b4e284dd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=A4=8F=E6=A5=9A?= <771730766@qq.com> Date: Tue, 10 Oct 2017 00:07:49 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?windows=E4=B8=8B=E5=88=A0=E9=99=A4=E8=BD=AC?= =?UTF-8?q?=E7=A0=81=E6=AD=A5=E9=AA=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 14 ++++++-------- 1 file changed, 6 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3ba7cf96..b983bdc5 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -99,19 +99,17 @@ Windows | 已经完成移植 - windows 10 - visual studio 2017 - [ZLToolKit](https://github.com/xiongziliang/ZLToolKit) - - [字符转换工具](http://xz.mqego.com/soft1/gb2utf8.zip) - [cmake-gui](https://cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.0-rc1-win32-x86.msi) - 编译 ```   1 请先编译安装ZLToolKit -   2 使用字符转换工具把代码(UTF8)转换成GBK(过滤器添加|*.cpp|*h|*.c) -   3 使用cmake-gui打开工程并生成vs工程文件(配置时可能需要指定ZLTookKit的路径). -   4 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开. -   5 选择编译Release 版本. -   6 依次编译 ZLMediaKit_static、ZLMediaKit_shared、ALL_BUILD、INSTALL. - 7 找到目标文件并运行测试用例. -   8 找到安装的头文件及库文件(在源码所在分区根目录). +   2 使用cmake-gui打开工程并生成vs工程文件(配置时可能需要指定ZLTookKit的路径). +   3 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开. +   4 选择编译Release 版本. +   5 依次编译 ZLMediaKit_static、ZLMediaKit_shared、ALL_BUILD、INSTALL. + 6 找到目标文件并运行测试用例. +   7 找到安装的头文件及库文件(在源码所在分区根目录). ``` ## 使用方法 - 作为服务器: