[api] #是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复 apiDebug=1 #一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用 #如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc [ffmpeg] #FFmpeg可执行程序绝对路径 bin=/usr/local/bin/ffmpeg #FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数 cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s #FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志 #可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径 log=./ffmpeg/ffmpeg.log [general] #是否启用虚拟主机 enableVhost=1 #播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件), #flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB flowThreshold=1024 #播放最多等待时间,单位毫秒 #播放在播放某个流时,如果该流不存在, #ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒 #如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功 #否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流 maxStreamWaitMS=5000 #某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒 #在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流 streamNoneReaderDelayMS=5000 #是否开启低延时模式,该模式下禁用MSG_MORE,启用TCP_NODEALY,延时将降低,但数据发送性能将降低 ultraLowDelay=1 #拉流代理是否添加静音音频(直接拉流模式本协议无效) addMuteAudio=1 #拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始, #如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写) resetWhenRePlay=1 #是否默认推流时转换成rtsp或rtmp,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置 publishToRtxp=1 #是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置 publishToHls=1 #是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置 publishToMP4=0 [hls] #hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能 fileBufSize=65536 #hls保存文件路径 #可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径 filePath=./httpRoot #hls最大切片时间 segDur=2 #m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个) #如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播 segNum=3 #HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数 segRetain=5 [hook] #在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然 #该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患 admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc #是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权 enable=0 #播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭 on_flow_report=https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report #访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权 on_http_access=https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access #播放鉴权事件,置空则关闭鉴权 on_play=https://127.0.0.1/index/hook/on_play #推流鉴权事件,置空则关闭鉴权 on_publish=https://127.0.0.1/index/hook/on_publish #录制mp4切片完成事件 on_record_mp4=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4 #rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码 on_rtsp_auth=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth #rtsp播放是否开启鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权 #建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多 on_rtsp_realm=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm #远程telnet调试鉴权事件 on_shell_login=https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login #直播流注册或注销事件 on_stream_changed=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed #无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用 on_stream_none_reader=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader #播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流 on_stream_not_found=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found #服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听 on_server_started=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started #hook api最大等待回复时间,单位秒 timeoutSec=10 [http] #http服务器字符编码,windows上默认gb2312 charSet=utf-8 #http链接超时时间 keepAliveSecond=10 #http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存 maxReqSize=4096 #404网页内容,用户可以自定义404网页 notFound=404 Not Found

您访问的资源不存在!


ZLMediaKit-4.0
#http服务器监听端口 port=80 #http文件服务器根目录 #可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径 rootPath=./httpRoot #http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能 sendBufSize=65536 #https服务器监听端口 sslport=443 [multicast] #rtp组播截止组播ip地址 addrMax=239.255.255.255 #rtp组播起始组播ip地址 addrMin=239.0.0.0 #组播udp ttl udpTTL=64 [record] #mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播 #点播的文件必须放置在此文件夹下 appName=record #mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能 fileBufSize=65536 #mp4录制保存、mp4点播根路径 #可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径 filePath=./httpRoot #mp4录制切片时间,单位秒 fileSecond=3600 #mp4点播每次流化数据量,单位毫秒, #减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源 sampleMS=500 #mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部 fastStart=0 #MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件 fileRepeat=0 [rtmp] #rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒 handshakeSecond=15 #rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据, #或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒 keepAliveSecond=15 #在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂) modifyStamp=1 #rtmp服务器监听端口 port=1935 [rtp] #音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400 #加大该值会明显增加直播延时 audioMtuSize=600 #如果rtp的序列号连续clearCount次有序,那么rtp将不再排序(目的减少rtp排序导致的延时) clearCount=10 #rtp时间戳回环时间,单位毫秒 cycleMS=46800000 #rtp排序map缓存大小,加大该值可能会增大延时,但是rtp乱序问题会减小 maxRtpCount=50 #视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400 videoMtuSize=1400 [rtp_proxy] #udp类型的代理服务器是否检查rtp源地址,地址不配备将丢弃数据 checkSource=1 #导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出 dumpDir= #udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理 port=10000 #rtp如果是ts/ps类型则选择MP2P,还可以设置为MP4V-ES rtp_type=MP2P #rtp超时时间,单位秒 timeoutSec=15 [rtsp] #rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式 authBasic=0 #rtsp拉流代理是否是直接代理模式 #直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏 #并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理 #假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理 #默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的 directProxy=1 #rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒 handshakeSecond=15 #rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据, #或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒 keepAliveSecond=15 #rtsp服务器监听地址 port=554 #rtsps服务器监听地址 sslport=322 #在接收rtsp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂) modifyStamp=1 [shell] #调试telnet服务器接受最大bufffer大小 maxReqSize=1024 #调试telnet服务器监听端口 port=9000