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https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit.git
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INI
#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,
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#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。
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#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,
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#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。
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#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini,
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#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。
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[api]
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#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
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apiDebug=1
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#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用
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#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
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secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
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#截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
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snapRoot=./www/snap/
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#默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片
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defaultSnap=./www/logo.png
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[ffmpeg]
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#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
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bin=/usr/bin/ffmpeg
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#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
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cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
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#FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
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snap=%s -i %s -y -f mjpeg -t 0.001 %s
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#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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log=./ffmpeg/ffmpeg.log
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# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
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restart_sec=0
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[general]
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#是否启用虚拟主机
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enableVhost=0
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#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
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#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
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flowThreshold=1024
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#播放最多等待时间,单位毫秒
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#播放在播放某个流时,如果该流不存在,
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#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
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#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
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#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
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maxStreamWaitMS=15000
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#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒
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#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
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streamNoneReaderDelayMS=20000
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#是否全局添加静音aac音频,转协议时有效
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#有些播放器在打开单视频流时不能秒开,添加静音音频可以加快秒开速度
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addMuteAudio=1
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#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
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#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
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resetWhenRePlay=1
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#是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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publishToHls=1
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#是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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publishToMP4=0
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#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
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#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
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mergeWriteMS=0
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#全局的时间戳覆盖开关,在转协议时,对frame进行时间戳覆盖
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#该开关对rtsp/rtmp/rtp推流、rtsp/rtmp/hls拉流代理转协议时生效
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#会直接影响rtsp/rtmp/hls/mp4/flv等协议的时间戳
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#同协议情况下不影响(例如rtsp/rtmp推流,那么播放rtsp/rtmp时不会影响时间戳)
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modifyStamp=0
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#服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器
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mediaServerId=your_server_id
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#转协议是否全局开启或关闭音频
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enable_audio=1
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###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1
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###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),
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###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)
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#hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)
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hls_demand=0
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#rtsp[s]协议是否按需生成
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rtsp_demand=0
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#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
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rtmp_demand=0
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#http[s]-ts协议是否按需生成
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ts_demand=0
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#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
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fmp4_demand=0
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#最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track
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wait_track_ready_ms=10000
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#如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track
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#如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间
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wait_add_track_ms=3000
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#如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出
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unready_frame_cache=100
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#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
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#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
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#此参数不应大于播放器超时时间
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continue_push_ms=15000
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[hls]
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#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
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fileBufSize=65536
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#hls保存文件路径
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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filePath=./www
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#hls最大切片时间
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segDur=2
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#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
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#如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
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segNum=3
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#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
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segRetain=5
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#是否广播 ts 切片完成通知
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broadcastRecordTs=0
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#直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913
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deleteDelaySec=0
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#是否保留hls文件,此功能部分等效于segNum=0的情况
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#不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
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#0为不保留,不起作用
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#1为保留,则不删除hls文件,如果开启此功能,注意磁盘大小,或者定期手动清理hls文件
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segKeep=0
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[hook]
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#在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然
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||
#该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
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admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
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#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
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enable=0
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#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
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on_flow_report=https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report
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||
#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
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on_http_access=https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access
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#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
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on_play=https://127.0.0.1/index/hook/on_play
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#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
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on_publish=https://127.0.0.1/index/hook/on_publish
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||
#录制mp4切片完成事件
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on_record_mp4=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4
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||
# 录制 hls ts 切片完成事件
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on_record_ts=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_ts
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||
#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
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on_rtsp_auth=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth
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||
#rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
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||
#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
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||
#开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件
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on_rtsp_realm=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm
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#远程telnet调试鉴权事件
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on_shell_login=https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login
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#直播流注册或注销事件
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on_stream_changed=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed
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||
#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
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on_stream_none_reader=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader
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||
#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
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on_stream_not_found=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found
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||
#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
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on_server_started=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started
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#server保活上报
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on_server_keepalive=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_keepalive
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#hook api最大等待回复时间,单位秒
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timeoutSec=10
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#keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型
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alive_interval=10.0
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#hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试,1时重试一次,以此类推
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retry=1
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||
#hook通知失败重试延时,单位秒,float型
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||
retry_delay=3.0
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||
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[cluster]
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||
#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
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||
#开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
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||
#溯源模式支持以下类型:
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||
#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
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||
#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
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||
#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
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||
#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
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||
#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
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origin_url=
|
||
#溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
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||
#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
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||
timeout_sec=15
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||
#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
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||
retry_count=3
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||
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[http]
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#http服务器字符编码,windows上默认gb2312
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charSet=utf-8
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#http链接超时时间
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keepAliveSecond=30
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#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
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maxReqSize=40960
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#404网页内容,用户可以自定义404网页
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#notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
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#http服务器监听端口
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port=80
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#http文件服务器根目录
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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rootPath=./www
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#http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能
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sendBufSize=65536
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#https服务器监听端口
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sslport=443
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#是否显示文件夹菜单,开启后可以浏览文件夹
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dirMenu=1
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#虚拟目录, 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开
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||
#例如赋值为 app_a,/path/to/a;app_b,/path/to/b 那么
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#访问 http://127.0.0.1/app_a/file_a 对应的文件路径为 /path/to/a/file_a
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#访问 http://127.0.0.1/app_b/file_b 对应的文件路径为 /path/to/b/file_b
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#访问其他http路径,对应的文件路径还是在rootPath内
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virtualPath=
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||
#禁止后缀的文件使用mmap缓存,使用“,”隔开
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#例如赋值为 .mp4,.flv
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#那么访问后缀为.mp4与.flv 的文件不缓存
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forbidCacheSuffix=
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#可以把http代理前真实客户端ip放在http头中:https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/1388
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#切勿暴露此key,否则可能导致伪造客户端ip
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forwarded_ip_header=
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||
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[multicast]
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#rtp组播截止组播ip地址
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addrMax=239.255.255.255
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#rtp组播起始组播ip地址
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addrMin=239.0.0.0
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#组播udp ttl
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udpTTL=64
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[record]
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#mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播
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#点播的文件必须放置在此文件夹下
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appName=record
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#mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
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fileBufSize=65536
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#mp4录制保存、mp4点播根路径
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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filePath=./www
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#mp4录制切片时间,单位秒
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fileSecond=3600
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#mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,
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#减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源
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sampleMS=500
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#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
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||
fastStart=0
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#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
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||
fileRepeat=0
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||
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[rtmp]
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||
#rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
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handshakeSecond=15
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#rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
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||
#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
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keepAliveSecond=15
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#在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
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modifyStamp=0
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#rtmp服务器监听端口
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port=1935
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#rtmps服务器监听地址
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sslport=0
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||
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[rtp]
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#音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
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#加大该值会明显增加直播延时
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audioMtuSize=600
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#视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
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||
videoMtuSize=1400
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||
#rtp包最大长度限制,单位KB,主要用于识别TCP上下文破坏时,获取到错误的rtp
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||
rtpMaxSize=10
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[rtp_proxy]
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#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
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dumpDir=
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#udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
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port=10000
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#rtp超时时间,单位秒
|
||
timeoutSec=15
|
||
#随机端口范围,最少确保36个端口
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||
#该范围同时限制rtsp服务器udp端口范围
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||
port_range=30000-35000
|
||
|
||
#rtp h264 负载的pt
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h264_pt=98
|
||
|
||
#rtp h265 负载的pt
|
||
h265_pt=99
|
||
|
||
#rtp ps 负载的pt
|
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ps_pt=96
|
||
|
||
#rtp ts 负载的pt
|
||
ts_pt=33
|
||
|
||
#rtp opus 负载的pt
|
||
opus_pt=100
|
||
|
||
#rtp g711u 负载的pt
|
||
g711u_pt=0
|
||
|
||
#rtp g711a 负载的pt
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||
g711a_pt=8
|
||
|
||
|
||
[rtc]
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||
#rtc播放推流、播放超时时间
|
||
timeoutSec=15
|
||
#本机对rtc客户端的可见ip,作为服务器时一般为公网ip,可有多个,用','分开,当置空时,会自动获取网卡ip
|
||
externIP=
|
||
#rtc udp服务器监听端口号,所有rtc客户端将通过该端口传输stun/dtls/srtp/srtcp数据,
|
||
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
|
||
#需要注意的是,如果服务器在nat内,需要做端口映射时,必须确保外网映射端口跟该端口一致
|
||
port=8000
|
||
#设置remb比特率,非0时关闭twcc并开启remb。该设置在rtc推流时有效,可以控制推流画质
|
||
#目前已经实现twcc自动调整码率,关闭remb根据真实网络状况调整码率
|
||
rembBitRate=0
|
||
#rtc支持的音频codec类型,在前面的优先级更高
|
||
#以下范例为所有支持的音频codec
|
||
preferredCodecA=PCMU,PCMA,opus,mpeg4-generic
|
||
#rtc支持的视频codec类型,在前面的优先级更高
|
||
#以下范例为所有支持的视频codec
|
||
preferredCodecV=H264,H265,AV1X,VP9,VP8
|
||
|
||
[srt]
|
||
#srt播放推流、播放超时时间,单位秒
|
||
timeoutSec=5
|
||
#srt udp服务器监听端口号,所有srt客户端将通过该端口传输srt数据,
|
||
#该端口是多线程的,同时支持客户端网络切换导致的连接迁移
|
||
port=9000
|
||
|
||
#srt 协议中延迟缓存的估算参数,在握手阶段估算rtt ,然后latencyMul*rtt 为最大缓存时长,此参数越大,表示等待重传的时长就越大
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||
latencyMul=4
|
||
|
||
#包缓存的大小
|
||
pktBufSize=8192
|
||
|
||
|
||
[rtsp]
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||
#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
|
||
authBasic=0
|
||
#rtsp拉流、推流代理是否是直接代理模式
|
||
#直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏
|
||
#并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
|
||
#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
|
||
#如果你是rtsp推拉流,但是webrtc播放,也建议关闭直接代理模式,
|
||
#因为直接代理时,rtp中可能没有sps pps,会导致webrtc无法播放; 另外webrtc也不支持Single NAL Unit Packets类型rtp
|
||
#默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
|
||
directProxy=1
|
||
#rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
|
||
handshakeSecond=15
|
||
#rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
|
||
#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
|
||
keepAliveSecond=15
|
||
#rtsp服务器监听地址
|
||
port=554
|
||
#rtsps服务器监听地址
|
||
sslport=0
|
||
|
||
[shell]
|
||
#调试telnet服务器接受最大bufffer大小
|
||
maxReqSize=1024
|
||
#调试telnet服务器监听端口
|
||
port=0
|
||
|