mirror of
https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit.git
synced 2024-10-31 00:37:39 +08:00
WebRTC/RTSP/RTMP/HTTP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/HTTP-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-TS/WebSocket-fMP4/GB28181/SRT server and client framework based on C++11
flvgb28181hlshttphttp-flvhttp-fmp4http-tslivemedia-servermp4rtmprtprtspsrttswebrtcwebsocketwebsocket-flv
.settings | ||
cmake | ||
src | ||
tests | ||
.cproject | ||
.DS_Store | ||
.gitignore | ||
.project | ||
.travis.yml | ||
build_for_android.sh | ||
build_for_ios.sh | ||
build_for_linux.sh | ||
build_for_mac.sh | ||
CMakeLists.txt | ||
LICENSE | ||
README.md |
一个基于C++11简单易用的轻量级流媒体库
平台 | 编译状态 |
---|---|
Linux | |
macOS | |
iOS | |
Android | |
Windows | 已经完成移植 |
项目特点
- 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠;同时跨平台移植简单方便,代码清晰简洁。
- 打包多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS),支持协议间的互相转换,提供一站式的服务。
- 使用epoll+线程池+异步网络IO模式开发,并发性能优越。
- 只实现主流的的H264+AAC流媒体方案,代码精简,脉络清晰,适合学习。
功能清单
-
RTSP
- RTSP 服务器,支持RTMP/MP4转RTSP。
- RTSP 播放器,支持RTSP代理。
- 支持
rtp over udp
rtp over tcp
rtp over http
rtp组播
四种RTP传输方式 。
-
RTMP
- RTMP 播放服务器,支持RTSP/MP4转RTMP。
- RTMP 发布服务器,支持录制发布流。
- RTMP 播放器,支持RTMP代理。
- RTMP 推流客户端。
-
HLS
- 支持HLS文件生成,自带HTTP文件服务器。
-
HTTP[S]
- 服务器支持
目录索引生成
,文件下载
,表单提交请求
。 - 客户端提供
文件下载器(支持断点续传)
,接口请求器
。
- 服务器支持
-
其他
- 支持输入YUV+PCM自动生成RTSP/RTMP/HLS/MP4.
- 支持简单的telnet调试。
- 支持H264的解析,支持B帧的POC计算排序。
后续任务
- 提供更多的示例代码
编译(Linux)
-
我的编译环境
- Ubuntu16.04 64 bit + gcc5.4(最低gcc4.7)
- cmake 3.5.1
-
编译
cd ZLMediaKit ./build_for_linux.sh
编译(macOS)
-
我的编译环境
- macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
- Homebrew 1.1.3
- cmake 3.8.0
-
编译
cd ZLMediaKit ./build_for_mac.sh
编译(iOS)
-
编译环境:
请参考macOS的编译指导。
-
编译
cd ZLMediaKit ./build_for_ios.sh
-
你也可以生成Xcode工程再编译:
cd ZLMediaKit mkdir -p build cd build # 生成Xcode工程,工程文件在build目录下 cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/iOS.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -G "Xcode"
编译(Android)
-
我的编译环境
- macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
- Homebrew 1.1.3
- cmake 3.8.0
- android-ndk-r14b
-
编译
cd ZLMediaKit export ANDROID_NDK_ROOT=/path/to/ndk ./build_for_android.sh
编译(Windows)
1 请先编译安装ZLToolKit
2 使用字符转换工具把代码(UTF8)转换成GBK(过滤器添加|*.cpp|*h|*.c)
3 使用vs2017打开ZLMediaKit源码根目录文件夹,然后自动生成工程文件,工程文件路径请查看cmake输出.
4 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开.
5 编译 ALL_BUILD 项目.
6 找到目标文件并运行测试用例.
使用方法
-
作为服务器:
TcpServer<RtspSession>::Ptr rtspSrv(new TcpServer<RtspSession>()); TcpServer<RtmpSession>::Ptr rtmpSrv(new TcpServer<RtmpSession>()); TcpServer<HttpSession>::Ptr httpSrv(new TcpServer<HttpSession>()); TcpServer<HttpsSession>::Ptr httpsSrv(new TcpServer<HttpsSession>()); rtspSrv->start(mINI::Instance()[Config::Rtsp::kPort]); rtmpSrv->start(mINI::Instance()[Config::Rtmp::kPort]); httpSrv->start(mINI::Instance()[Config::Http::kPort]); httpsSrv->start(mINI::Instance()[Config::Http::kSSLPort]); EventPoller::Instance().runLoop();
-
作为播放器:
MediaPlayer::Ptr player(new MediaPlayer()); player->setOnPlayResult([](const SockException &ex) { InfoL << "OnPlayResult:" << ex.what(); }); player->setOnShutdown([](const SockException &ex) { ErrorL << "OnShutdown:" << ex.what(); }); player->setOnVideoCB([&](const H264Frame &frame){ //在这里解码H264并显示 }); player->setOnAudioCB([&](const AdtsFrame &frame){ //在这里解码AAC并播放 }); //支持rtmp、rtsp (*player)[RtspPlayer::kRtpType] = PlayerBase::RTP_TCP; player->play("rtsp://admin:jzan123456@192.168.0.122/"); EventPoller::Instance().runLoop();
-
作为代理服务器:
//support rtmp and rtsp url //just support H264+AAC auto urlList = {"rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks", "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov"}; map<string , PlayerProxy::Ptr> proxyMap; int i=0; for(auto url : urlList){ //PlayerProxy构造函数前两个参数分别为应用名(app),流id(streamId) //比如说应用为live,流id为0,那么直播地址为: //http://127.0.0.1/live/0/hls.m3u8 //rtsp://127.0.0.1/live/0 //rtmp://127.0.0.1/live/0 //录像地址为: //http://127.0.0.1/record/live/0/2017-04-11/11-09-38.mp4 //rtsp://127.0.0.1/record/live/0/2017-04-11/11-09-38.mp4 //rtmp://127.0.0.1/record/live/0/2017-04-11/11-09-38.mp4 PlayerProxy::Ptr player(new PlayerProxy("live",to_string(i++).data())); player->play(url); proxyMap.emplace(string(url),player); }
-
作为推流客户端器:
PlayerProxy::Ptr player(new PlayerProxy("app","stream")); //拉一个流,生成一个RtmpMediaSource,源的名称是"app/stream" //你也可以以其他方式生成RtmpMediaSource,比如说MP4文件(请研读MediaReader代码) player->play("rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks"); RtmpPusher::Ptr pusher; //监听RtmpMediaSource注册事件,在PlayerProxy播放成功后触发。 NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Config::Broadcast::kBroadcastRtmpSrcRegisted, [&pusher](BroadcastRtmpSrcRegistedArgs){ //媒体源"app/stream"已经注册,这时方可新建一个RtmpPusher对象并绑定该媒体源 const_cast<RtmpPusher::Ptr &>(pusher).reset(new RtmpPusher(app,stream)); //推流地址,请改成你自己的服务器。 //这个范例地址(也是基于mediakit)是可用的,但是带宽只有1mb,访问可能很卡顿。 pusher->publish("rtmp://jizan.iok.la/live/test"); }); EventPoller::Instance().runLoop();
QA
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为什么VLC播放一段时间就停止了?
由于ZLMediaKit在实现RTSP协议时,采用OPTIONS命令作为心跳包(在RTP over UDP时有效),如果播放器不持续发送OPTIONS指令,那么ZLMediaKit会断开连接。如果你要用第三方播放器测试,你可以改RTP over TCP方式或者修改ZLMediaKit的源码,修改位置位置为src/Rtsp/RtspSession.cpp RtspSession::onManager函数,修改成如下所示:
void RtspSession::onManager() { if (m_ticker.createdTime() > 10 * 1000) { if (m_strSession.size() == 0) { WarnL << "非法链接:" << getPeerIp(); shutdown(); return; } if (m_bListenPeerUdpPort) { UDPServer::Instance().stopListenPeer(getPeerIp().data(), this); m_bListenPeerUdpPort = false; } } /*if (m_rtpType != PlayerBase::RTP_TCP && m_ticker.elapsedTime() > 15 * 1000) { WarnL << "RTSP会话超时:" << getPeerIp(); shutdown(); return; /*} }
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怎么测试服务器性能?
ZLMediaKit提供了测试性能的示例,代码在tests/test_benchmark.cpp。由于ZLToolKit默认关闭了tcp客户端多线程的支持,如果需要提高测试并发量,需要在编译ZLToolKit时启用ENABLE_ASNC_TCP_CLIENT宏,具体操作如下:
#编译ZLToolKit cd ZLToolKit mkdir -p build cd build cmake .. -DENABLE_ASNC_TCP_CLIENT make -j4 sudo make install
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github下载太慢了,有其他下载方式吗?
你可以在通过开源中国获取最新的代码,地址为:
联系方式
- 邮箱:771730766@qq.com
- QQ群:542509000