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C++
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C++
/*
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* Copyright (c) 2016 The ZLMediaKit project authors. All Rights Reserved.
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* This file is part of ZLMediaKit(https://github.com/xia-chu/ZLMediaKit).
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* Use of this source code is governed by MIT license that can be found in the
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* LICENSE file in the root of the source tree. All contributing project authors
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* may be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
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*/
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#ifndef COMMON_CONFIG_H
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#define COMMON_CONFIG_H
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#include <functional>
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#include "Util/mini.h"
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#include "Util/onceToken.h"
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#include "Util/NoticeCenter.h"
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#include "macros.h"
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using namespace std;
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using namespace toolkit;
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namespace mediakit {
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//加载配置文件,如果配置文件不存在,那么会导出默认配置并生成配置文件
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//加载配置文件成功后会触发kBroadcastUpdateConfig广播
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//如果指定的文件名(ini_path)为空,那么会加载默认配置文件
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//默认配置文件名为 /path/to/your/exe.ini
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//加载配置文件成功后返回true,否则返回false
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bool loadIniConfig(const char *ini_path = nullptr);
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////////////广播名称///////////
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namespace Broadcast {
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//注册或反注册MediaSource事件广播
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extern const string kBroadcastMediaChanged;
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#define BroadcastMediaChangedArgs const bool &bRegist, MediaSource &sender
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//录制mp4文件成功后广播
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extern const string kBroadcastRecordMP4;
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#define BroadcastRecordMP4Args const RecordInfo &info
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// 录制 ts 文件后广播
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extern const string kBroadcastRecordTs;
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#define BroadcastRecordTsArgs const RecordInfo &info
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//收到http api请求广播
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extern const string kBroadcastHttpRequest;
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#define BroadcastHttpRequestArgs const Parser &parser,const HttpSession::HttpResponseInvoker &invoker,bool &consumed,SockInfo &sender
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//在http文件服务器中,收到http访问文件或目录的广播,通过该事件控制访问http目录的权限
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extern const string kBroadcastHttpAccess;
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#define BroadcastHttpAccessArgs const Parser &parser,const string &path,const bool &is_dir,const HttpSession::HttpAccessPathInvoker &invoker,SockInfo &sender
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//在http文件服务器中,收到http访问文件或目录前的广播,通过该事件可以控制http url到文件路径的映射
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//在该事件中通过自行覆盖path参数,可以做到譬如根据虚拟主机或者app选择不同http根目录的目的
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extern const string kBroadcastHttpBeforeAccess;
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#define BroadcastHttpBeforeAccessArgs const Parser &parser,string &path,SockInfo &sender
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//该流是否需要认证?是的话调用invoker并传入realm,否则传入空的realm.如果该事件不监听则不认证
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extern const string kBroadcastOnGetRtspRealm;
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#define BroadcastOnGetRtspRealmArgs const MediaInfo &args,const RtspSession::onGetRealm &invoker,SockInfo &sender
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//请求认证用户密码事件,user_name为用户名,must_no_encrypt如果为true,则必须提供明文密码(因为此时是base64认证方式),否则会导致认证失败
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//获取到密码后请调用invoker并输入对应类型的密码和密码类型,invoker执行时会匹配密码
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extern const string kBroadcastOnRtspAuth;
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#define BroadcastOnRtspAuthArgs const MediaInfo &args,const string &realm,const string &user_name,const bool &must_no_encrypt,const RtspSession::onAuth &invoker,SockInfo &sender
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//推流鉴权结果回调对象
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//如果errMessage为空则代表鉴权成功
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//enableHls: 是否允许转换hls
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//enableMP4: 是否运行MP4录制
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typedef std::function<void(const string &errMessage, bool enableHls, bool enableMP4)> PublishAuthInvoker;
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//收到rtsp/rtmp推流事件广播,通过该事件控制推流鉴权
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extern const string kBroadcastMediaPublish;
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#define BroadcastMediaPublishArgs const MediaInfo &args,const Broadcast::PublishAuthInvoker &invoker,SockInfo &sender
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//播放鉴权结果回调对象
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//如果errMessage为空则代表鉴权成功
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typedef std::function<void(const string &errMessage)> AuthInvoker;
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//播放rtsp/rtmp/http-flv事件广播,通过该事件控制播放鉴权
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extern const string kBroadcastMediaPlayed;
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#define BroadcastMediaPlayedArgs const MediaInfo &args,const Broadcast::AuthInvoker &invoker,SockInfo &sender
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//shell登录鉴权
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extern const string kBroadcastShellLogin;
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#define BroadcastShellLoginArgs const string &user_name,const string &passwd,const Broadcast::AuthInvoker &invoker,SockInfo &sender
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//停止rtsp/rtmp/http-flv会话后流量汇报事件广播
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extern const string kBroadcastFlowReport;
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#define BroadcastFlowReportArgs const MediaInfo &args,const uint64_t &totalBytes,const uint64_t &totalDuration,const bool &isPlayer, SockInfo &sender
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//未找到流后会广播该事件,请在监听该事件后去拉流或其他方式产生流,这样就能按需拉流了
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extern const string kBroadcastNotFoundStream;
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#define BroadcastNotFoundStreamArgs const MediaInfo &args,SockInfo &sender, const function<void()> &closePlayer
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//某个流无人消费时触发,目的为了实现无人观看时主动断开拉流等业务逻辑
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extern const string kBroadcastStreamNoneReader;
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#define BroadcastStreamNoneReaderArgs MediaSource &sender
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//更新配置文件事件广播,执行loadIniConfig函数加载配置文件成功后会触发该广播
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extern const string kBroadcastReloadConfig;
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#define BroadcastReloadConfigArgs void
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#define ReloadConfigTag ((void *)(0xFF))
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#define RELOAD_KEY(arg,key) \
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do { \
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decltype(arg) arg##_tmp = mINI::Instance()[key]; \
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if (arg == arg##_tmp) { \
|
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return; \
|
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} \
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arg = arg##_tmp; \
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||
InfoL << "reload config:" << key << "=" << arg; \
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} while(0)
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//监听某个配置发送变更
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#define LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, ...) \
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do { \
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static onceToken s_token_listen([](){ \
|
||
NoticeCenter::Instance().addListener(ReloadConfigTag, \
|
||
Broadcast::kBroadcastReloadConfig,[](BroadcastReloadConfigArgs) { \
|
||
__VA_ARGS__; \
|
||
}); \
|
||
}); \
|
||
} while(0)
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||
|
||
#define GET_CONFIG(type, arg, key) \
|
||
static type arg = mINI::Instance()[key]; \
|
||
LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, { \
|
||
RELOAD_KEY(arg, key); \
|
||
});
|
||
|
||
#define GET_CONFIG_FUNC(type, arg, key, ...) \
|
||
static type arg; \
|
||
do { \
|
||
static onceToken s_token_set([](){ \
|
||
static auto lam = __VA_ARGS__ ; \
|
||
static auto arg##_str = mINI::Instance()[key]; \
|
||
arg = lam(arg##_str); \
|
||
LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, { \
|
||
RELOAD_KEY(arg##_str, key); \
|
||
arg = lam(arg##_str); \
|
||
}); \
|
||
}); \
|
||
} while(0)
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} //namespace Broadcast
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////////////通用配置///////////
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namespace General{
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//每个流媒体服务器的ID(GUID)
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extern const string kMediaServerId;
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//流量汇报事件流量阈值,单位KB,默认1MB
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extern const string kFlowThreshold;
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//流无人观看并且超过若干时间后才触发kBroadcastStreamNoneReader事件
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//默认连续5秒无人观看然后触发kBroadcastStreamNoneReader事件
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extern const string kStreamNoneReaderDelayMS;
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//等待流注册超时时间,收到播放器后请求后,如果未找到相关流,服务器会等待一定时间,
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//如果在这个时间内,相关流注册上了,那么服务器会立即响应播放器播放成功,
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//否则会最多等待kMaxStreamWaitTimeMS毫秒,然后响应播放器播放失败
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extern const string kMaxStreamWaitTimeMS;
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//是否启动虚拟主机
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extern const string kEnableVhost;
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//拉流代理时是否添加静音音频
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extern const string kAddMuteAudio;
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//拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
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//如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
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extern const string kResetWhenRePlay;
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//是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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extern const string kPublishToHls ;
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//是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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extern const string kPublishToMP4 ;
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//合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
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//开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
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extern const string kMergeWriteMS ;
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//全局的时间戳覆盖开关,在转协议时,对frame进行时间戳覆盖
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extern const string kModifyStamp;
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//按需转协议的开关
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extern const string kHlsDemand;
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extern const string kRtspDemand;
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extern const string kRtmpDemand;
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extern const string kTSDemand;
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extern const string kFMP4Demand;
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//转协议是否全局开启或忽略音频
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extern const string kEnableAudio;
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}//namespace General
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////////////HTTP配置///////////
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namespace Http {
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//http 文件发送缓存大小
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extern const string kSendBufSize;
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//http 最大请求字节数
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extern const string kMaxReqSize;
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//http keep-alive秒数
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extern const string kKeepAliveSecond;
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//http 字符编码
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extern const string kCharSet;
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//http 服务器根目录
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extern const string kRootPath;
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//http 服务器虚拟目录 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开,例如 path_d,d:/record;path_e,e:/record
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extern const string kVirtualPath;
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//http 404错误提示内容
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extern const string kNotFound;
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//是否显示文件夹菜单
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extern const string kDirMenu;
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}//namespace Http
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////////////SHELL配置///////////
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namespace Shell {
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extern const string kMaxReqSize;
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} //namespace Shell
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////////////RTSP服务器配置///////////
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namespace Rtsp {
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//是否优先base64方式认证?默认Md5方式认证
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extern const string kAuthBasic;
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//握手超时时间,默认15秒
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extern const string kHandshakeSecond;
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//维持链接超时时间,默认15秒
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extern const string kKeepAliveSecond;
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//rtsp拉流代理是否直接代理
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//直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏
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//并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
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//假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
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//默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
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extern const string kDirectProxy;
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} //namespace Rtsp
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////////////RTMP服务器配置///////////
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namespace Rtmp {
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//rtmp推流时间戳覆盖开关
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extern const string kModifyStamp;
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//握手超时时间,默认15秒
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||
extern const string kHandshakeSecond;
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//维持链接超时时间,默认15秒
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||
extern const string kKeepAliveSecond;
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} //namespace RTMP
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////////////RTP配置///////////
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namespace Rtp {
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//RTP打包最大MTU,公网情况下更小
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extern const string kVideoMtuSize;
|
||
//RTP打包最大MTU,公网情况下更小
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extern const string kAudioMtuSize;
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//rtp包最大长度限制, 单位KB
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extern const string kRtpMaxSize;
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} //namespace Rtsp
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////////////组播配置///////////
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namespace MultiCast {
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//组播分配起始地址
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extern const string kAddrMin;
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//组播分配截止地址
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extern const string kAddrMax;
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//组播TTL
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extern const string kUdpTTL;
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} //namespace MultiCast
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////////////录像配置///////////
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namespace Record {
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//查看录像的应用名称
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extern const string kAppName;
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//每次流化MP4文件的时长,单位毫秒
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extern const string kSampleMS;
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//MP4文件录制大小,默认一个小时
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extern const string kFileSecond;
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||
//录制文件路径
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extern const string kFilePath;
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||
//mp4文件写缓存大小
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extern const string kFileBufSize;
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||
//mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
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extern const string kFastStart;
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||
//mp4文件是否重头循环读取
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||
extern const string kFileRepeat;
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} //namespace Record
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////////////HLS相关配置///////////
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namespace Hls {
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//HLS切片时长,单位秒
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extern const string kSegmentDuration;
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//m3u8文件中HLS切片个数,如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
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extern const string kSegmentNum;
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//HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
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extern const string kSegmentRetain;
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//HLS文件写缓存大小
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extern const string kFileBufSize;
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//录制文件路径
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extern const string kFilePath;
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||
// 是否广播 ts 切片完成通知
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extern const string kBroadcastRecordTs;
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||
//hls直播文件删除延时,单位秒
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extern const string kDeleteDelaySec;
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} //namespace Hls
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////////////Rtp代理相关配置///////////
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namespace RtpProxy {
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//rtp调试数据保存目录,置空则不生成
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extern const string kDumpDir;
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//rtp接收超时时间
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extern const string kTimeoutSec;
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} //namespace RtpProxy
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/**
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||
* rtsp/rtmp播放器、推流器相关设置名,
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||
* 这些设置项都不是配置文件用
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||
* 只用于设置某个播放器或推流器实例用
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*/
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namespace Client {
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//指定网卡ip
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extern const string kNetAdapter;
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//设置rtp传输类型,可选项有0(tcp,默认)、1(udp)、2(组播)
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//设置方法:player[PlayerBase::kRtpType] = 0/1/2;
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||
extern const string kRtpType;
|
||
//rtsp认证用户名
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||
extern const string kRtspUser;
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||
//rtsp认证用用户密码,可以是明文也可以是md5,md5密码生成方式 md5(username:realm:password)
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||
extern const string kRtspPwd;
|
||
//rtsp认证用用户密码是否为md5类型
|
||
extern const string kRtspPwdIsMD5;
|
||
//握手超时时间,默认10,000 毫秒
|
||
extern const string kTimeoutMS;
|
||
//rtp/rtmp包接收超时时间,默认5000秒
|
||
extern const string kMediaTimeoutMS;
|
||
//rtsp/rtmp心跳时间,默认5000毫秒
|
||
extern const string kBeatIntervalMS;
|
||
//Track编码格式探测最大时间,单位毫秒,默认2000
|
||
extern const string kMaxAnalysisMS;
|
||
//是否为性能测试模式,性能测试模式开启后不会解析rtp或rtmp包
|
||
extern const string kBenchmarkMode;
|
||
}
|
||
} // namespace mediakit
|
||
|
||
#endif /* COMMON_CONFIG_H */
|