ZLMediaKit/src/Common/config.h

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C++
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/*
* Copyright (c) 2016 The ZLMediaKit project authors. All Rights Reserved.
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*/
#ifndef COMMON_CONFIG_H
#define COMMON_CONFIG_H
#include <functional>
#include "Util/mini.h"
#include "Util/onceToken.h"
#include "Util/NoticeCenter.h"
#include "macros.h"
using namespace std;
using namespace toolkit;
namespace mediakit {
//加载配置文件,如果配置文件不存在,那么会导出默认配置并生成配置文件
//加载配置文件成功后会触发kBroadcastUpdateConfig广播
//如果指定的文件名(ini_path)为空,那么会加载默认配置文件
//默认配置文件名为 /path/to/your/exe.ini
//加载配置文件成功后返回true否则返回false
bool loadIniConfig(const char *ini_path = nullptr);
////////////广播名称///////////
namespace Broadcast {
//注册或反注册MediaSource事件广播
extern const string kBroadcastMediaChanged;
#define BroadcastMediaChangedArgs const bool &bRegist, MediaSource &sender
//录制mp4文件成功后广播
extern const string kBroadcastRecordMP4;
#define BroadcastRecordMP4Args const RecordInfo &info
// 录制 ts 文件后广播
extern const string kBroadcastRecordTs;
#define BroadcastRecordTsArgs const RecordInfo &info
//收到http api请求广播
extern const string kBroadcastHttpRequest;
#define BroadcastHttpRequestArgs const Parser &parser,const HttpSession::HttpResponseInvoker &invoker,bool &consumed,SockInfo &sender
//在http文件服务器中,收到http访问文件或目录的广播,通过该事件控制访问http目录的权限
extern const string kBroadcastHttpAccess;
#define BroadcastHttpAccessArgs const Parser &parser,const string &path,const bool &is_dir,const HttpSession::HttpAccessPathInvoker &invoker,SockInfo &sender
//在http文件服务器中,收到http访问文件或目录前的广播,通过该事件可以控制http url到文件路径的映射
//在该事件中通过自行覆盖path参数可以做到譬如根据虚拟主机或者app选择不同http根目录的目的
extern const string kBroadcastHttpBeforeAccess;
#define BroadcastHttpBeforeAccessArgs const Parser &parser,string &path,SockInfo &sender
//该流是否需要认证是的话调用invoker并传入realm,否则传入空的realm.如果该事件不监听则不认证
extern const string kBroadcastOnGetRtspRealm;
#define BroadcastOnGetRtspRealmArgs const MediaInfo &args,const RtspSession::onGetRealm &invoker,SockInfo &sender
//请求认证用户密码事件user_name为用户名must_no_encrypt如果为true则必须提供明文密码(因为此时是base64认证方式),否则会导致认证失败
//获取到密码后请调用invoker并输入对应类型的密码和密码类型invoker执行时会匹配密码
extern const string kBroadcastOnRtspAuth;
#define BroadcastOnRtspAuthArgs const MediaInfo &args,const string &realm,const string &user_name,const bool &must_no_encrypt,const RtspSession::onAuth &invoker,SockInfo &sender
//推流鉴权结果回调对象
//如果errMessage为空则代表鉴权成功
//enableHls: 是否允许转换hls
//enableMP4: 是否运行MP4录制
typedef std::function<void(const string &errMessage, bool enableHls, bool enableMP4)> PublishAuthInvoker;
//收到rtsp/rtmp推流事件广播通过该事件控制推流鉴权
extern const string kBroadcastMediaPublish;
#define BroadcastMediaPublishArgs const MediaInfo &args,const Broadcast::PublishAuthInvoker &invoker,SockInfo &sender
//播放鉴权结果回调对象
//如果errMessage为空则代表鉴权成功
typedef std::function<void(const string &errMessage)> AuthInvoker;
//播放rtsp/rtmp/http-flv事件广播通过该事件控制播放鉴权
extern const string kBroadcastMediaPlayed;
#define BroadcastMediaPlayedArgs const MediaInfo &args,const Broadcast::AuthInvoker &invoker,SockInfo &sender
//shell登录鉴权
extern const string kBroadcastShellLogin;
#define BroadcastShellLoginArgs const string &user_name,const string &passwd,const Broadcast::AuthInvoker &invoker,SockInfo &sender
//停止rtsp/rtmp/http-flv会话后流量汇报事件广播
extern const string kBroadcastFlowReport;
#define BroadcastFlowReportArgs const MediaInfo &args,const uint64_t &totalBytes,const uint64_t &totalDuration,const bool &isPlayer, SockInfo &sender
//未找到流后会广播该事件,请在监听该事件后去拉流或其他方式产生流,这样就能按需拉流了
extern const string kBroadcastNotFoundStream;
#define BroadcastNotFoundStreamArgs const MediaInfo &args,SockInfo &sender, const function<void()> &closePlayer
//某个流无人消费时触发,目的为了实现无人观看时主动断开拉流等业务逻辑
extern const string kBroadcastStreamNoneReader;
#define BroadcastStreamNoneReaderArgs MediaSource &sender
//更新配置文件事件广播,执行loadIniConfig函数加载配置文件成功后会触发该广播
extern const string kBroadcastReloadConfig;
#define BroadcastReloadConfigArgs void
#define ReloadConfigTag ((void *)(0xFF))
#define RELOAD_KEY(arg,key) \
do { \
decltype(arg) arg##_tmp = mINI::Instance()[key]; \
if (arg == arg##_tmp) { \
return; \
} \
arg = arg##_tmp; \
InfoL << "reload config:" << key << "=" << arg; \
} while(0)
//监听某个配置发送变更
#define LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, ...) \
do { \
static onceToken s_token_listen([](){ \
NoticeCenter::Instance().addListener(ReloadConfigTag, \
Broadcast::kBroadcastReloadConfig,[](BroadcastReloadConfigArgs) { \
__VA_ARGS__; \
}); \
}); \
} while(0)
#define GET_CONFIG(type, arg, key) \
static type arg = mINI::Instance()[key]; \
LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, { \
RELOAD_KEY(arg, key); \
});
#define GET_CONFIG_FUNC(type, arg, key, ...) \
static type arg; \
do { \
static onceToken s_token_set([](){ \
static auto lam = __VA_ARGS__ ; \
static auto arg##_str = mINI::Instance()[key]; \
arg = lam(arg##_str); \
LISTEN_RELOAD_KEY(arg, key, { \
RELOAD_KEY(arg##_str, key); \
arg = lam(arg##_str); \
}); \
}); \
} while(0)
} //namespace Broadcast
////////////通用配置///////////
namespace General{
//每个流媒体服务器的IDGUID
extern const string kMediaServerId;
//流量汇报事件流量阈值,单位KB默认1MB
extern const string kFlowThreshold;
//流无人观看并且超过若干时间后才触发kBroadcastStreamNoneReader事件
//默认连续5秒无人观看然后触发kBroadcastStreamNoneReader事件
extern const string kStreamNoneReaderDelayMS;
//等待流注册超时时间,收到播放器后请求后,如果未找到相关流,服务器会等待一定时间,
//如果在这个时间内,相关流注册上了,那么服务器会立即响应播放器播放成功,
//否则会最多等待kMaxStreamWaitTimeMS毫秒然后响应播放器播放失败
extern const string kMaxStreamWaitTimeMS;
//是否启动虚拟主机
extern const string kEnableVhost;
//拉流代理时是否添加静音音频
extern const string kAddMuteAudio;
//拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
//如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
extern const string kResetWhenRePlay;
//是否默认推流时转换成hlshook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
extern const string kPublishToHls ;
//是否默认推流时mp4录像hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
extern const string kPublishToMP4 ;
//合并写缓存大小(单位毫秒)合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket这样能提高性能但是会提高延时
//开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
extern const string kMergeWriteMS ;
//全局的时间戳覆盖开关在转协议时对frame进行时间戳覆盖
extern const string kModifyStamp;
//按需转协议的开关
extern const string kHlsDemand;
extern const string kRtspDemand;
extern const string kRtmpDemand;
extern const string kTSDemand;
extern const string kFMP4Demand;
//转协议是否全局开启或忽略音频
extern const string kEnableAudio;
//最多等待未初始化的Track 10秒超时之后会忽略未初始化的Track
extern const string kWaitTrackReadyMS;
//如果直播流只有单Track最多等待3秒超时后未收到其他Track的数据则认为是单Track
//如果协议元数据有声明特定track数那么无此等待时间
extern const string kWaitAddTrackMS;
//如果track未就绪我们先缓存帧数据但是有最大个数限制(100帧时大约4秒),防止内存溢出
extern const string kUnreadyFrameCache;
//推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
//置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
extern const string kContinuePushMS;
}//namespace General
////////////HTTP配置///////////
namespace Http {
//http 文件发送缓存大小
extern const string kSendBufSize;
//http 最大请求字节数
extern const string kMaxReqSize;
//http keep-alive秒数
extern const string kKeepAliveSecond;
//http 字符编码
extern const string kCharSet;
//http 服务器根目录
extern const string kRootPath;
//http 服务器虚拟目录 虚拟目录名和文件路径使用","隔开,多个配置路径间用";"隔开,例如 path_d,d:/record;path_e,e:/record
extern const string kVirtualPath;
//http 404错误提示内容
extern const string kNotFound;
//是否显示文件夹菜单
extern const string kDirMenu;
}//namespace Http
////////////SHELL配置///////////
namespace Shell {
extern const string kMaxReqSize;
} //namespace Shell
////////////RTSP服务器配置///////////
namespace Rtsp {
//是否优先base64方式认证默认Md5方式认证
extern const string kAuthBasic;
//握手超时时间默认15秒
extern const string kHandshakeSecond;
//维持链接超时时间默认15秒
extern const string kKeepAliveSecond;
//rtsp拉流代理是否直接代理
//直接代理后支持任意编码格式但是会导致GOP缓存无法定位到I帧可能会导致开播花屏
//并且如果是tcp方式拉流如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
//假定您的拉流源地址不是264或265或AAC那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
//默认开启rtsp直接代理rtmp由于没有这些问题是强制开启直接代理的
extern const string kDirectProxy;
} //namespace Rtsp
////////////RTMP服务器配置///////////
namespace Rtmp {
//rtmp推流时间戳覆盖开关
extern const string kModifyStamp;
//握手超时时间默认15秒
extern const string kHandshakeSecond;
//维持链接超时时间默认15秒
extern const string kKeepAliveSecond;
} //namespace RTMP
////////////RTP配置///////////
namespace Rtp {
//RTP打包最大MTU,公网情况下更小
extern const string kVideoMtuSize;
//RTP打包最大MTU,公网情况下更小
extern const string kAudioMtuSize;
//rtp包最大长度限制, 单位KB
extern const string kRtpMaxSize;
} //namespace Rtsp
////////////组播配置///////////
namespace MultiCast {
//组播分配起始地址
extern const string kAddrMin;
//组播分配截止地址
extern const string kAddrMax;
//组播TTL
extern const string kUdpTTL;
} //namespace MultiCast
////////////录像配置///////////
namespace Record {
//查看录像的应用名称
extern const string kAppName;
//每次流化MP4文件的时长,单位毫秒
extern const string kSampleMS;
//MP4文件录制大小,默认一个小时
extern const string kFileSecond;
//录制文件路径
extern const string kFilePath;
//mp4文件写缓存大小
extern const string kFileBufSize;
//mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
extern const string kFastStart;
//mp4文件是否重头循环读取
extern const string kFileRepeat;
} //namespace Record
////////////HLS相关配置///////////
namespace Hls {
//HLS切片时长,单位秒
extern const string kSegmentDuration;
//m3u8文件中HLS切片个数如果设置为0则不删除切片而是保存为点播
extern const string kSegmentNum;
//HLS切片从m3u8文件中移除后继续保留在磁盘上的个数
extern const string kSegmentRetain;
//HLS文件写缓存大小
extern const string kFileBufSize;
//录制文件路径
extern const string kFilePath;
// 是否广播 ts 切片完成通知
extern const string kBroadcastRecordTs;
//hls直播文件删除延时单位秒
extern const string kDeleteDelaySec;
} //namespace Hls
////////////Rtp代理相关配置///////////
namespace RtpProxy {
//rtp调试数据保存目录,置空则不生成
extern const string kDumpDir;
//rtp接收超时时间
extern const string kTimeoutSec;
} //namespace RtpProxy
/**
* rtsp/rtmp播放器、推流器相关设置名
* 这些设置项都不是配置文件用
* 只用于设置某个播放器或推流器实例用
*/
namespace Client {
//指定网卡ip
extern const string kNetAdapter;
//设置rtp传输类型可选项有0(tcp默认)、1(udp)、2(组播)
//设置方法:player[PlayerBase::kRtpType] = 0/1/2;
extern const string kRtpType;
//rtsp认证用户名
extern const string kRtspUser;
//rtsp认证用用户密码可以是明文也可以是md5,md5密码生成方式 md5(username:realm:password)
extern const string kRtspPwd;
//rtsp认证用用户密码是否为md5类型
extern const string kRtspPwdIsMD5;
//握手超时时间默认10,000 毫秒
extern const string kTimeoutMS;
//rtp/rtmp包接收超时时间默认5000秒
extern const string kMediaTimeoutMS;
//rtsp/rtmp心跳时间,默认5000毫秒
extern const string kBeatIntervalMS;
//是否为性能测试模式性能测试模式开启后不会解析rtp或rtmp包
extern const string kBenchmarkMode;
//播放器在触发播放成功事件时是否等待所有track ready时再回调
extern const string kWaitTrackReady;
}
} // namespace mediakit
#endif /* COMMON_CONFIG_H */