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[api]
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#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
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apiDebug=1
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#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用
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#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
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secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
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[ffmpeg]
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#FFmpeg可执行程序绝对路径
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bin=/usr/local/bin/ffmpeg
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#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
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cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
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#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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log=./ffmpeg/ffmpeg.log
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[general]
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#是否启用虚拟主机
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enableVhost=0
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#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
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#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
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flowThreshold=1024
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#播放最多等待时间,单位毫秒
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#播放在播放某个流时,如果该流不存在,
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#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
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#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
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#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
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maxStreamWaitMS=15000
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#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒
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#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
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streamNoneReaderDelayMS=20000
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#是否开启低延时模式,该模式下禁用MSG_MORE,启用TCP_NODEALY,延时将降低,但数据发送性能将降低
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ultraLowDelay=1
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#拉流代理是否添加静音音频(直接拉流模式本协议无效)
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addMuteAudio=1
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#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
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#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
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resetWhenRePlay=1
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#是否默认推流时转换成rtsp或rtmp,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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publishToRtxp=1
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#是否默认推流时转换成hls,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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publishToHls=1
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#是否默认推流时mp4录像,hook接口(on_publish)中可以覆盖该设置
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publishToMP4=0
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#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
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#在开启低延时模式后,该参数不起作用
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mergeWriteMS=300
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[hls]
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#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
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fileBufSize=65536
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#hls保存文件路径
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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filePath=./www
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#hls最大切片时间
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segDur=2
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#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
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#如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
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segNum=3
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#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
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segRetain=5
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[hook]
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#在推流时,如果url参数匹对admin_params,那么可以不经过hook鉴权直接推流成功,播放时亦然
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#该配置项的目的是为了开发者自己调试测试,该参数暴露后会有泄露隐私的安全隐患
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admin_params=secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
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#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
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enable=0
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#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
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on_flow_report=https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report
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#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
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on_http_access=https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access
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#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
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on_play=https://127.0.0.1/index/hook/on_play
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#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
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on_publish=https://127.0.0.1/index/hook/on_publish
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#录制mp4切片完成事件
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on_record_mp4=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4
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#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
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on_rtsp_auth=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth
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#rtsp播放是否开启鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
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#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
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on_rtsp_realm=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm
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#远程telnet调试鉴权事件
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on_shell_login=https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login
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#直播流注册或注销事件
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on_stream_changed=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed
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#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
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on_stream_none_reader=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader
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#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
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on_stream_not_found=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found
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#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
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on_server_started=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started
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#hook api最大等待回复时间,单位秒
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timeoutSec=10
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[http]
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#http服务器字符编码,windows上默认gb2312
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charSet=utf-8
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#http链接超时时间
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keepAliveSecond=30
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#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
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maxReqSize=4096
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#404网页内容,用户可以自定义404网页
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notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>
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#http服务器监听端口
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port=80
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#http文件服务器根目录
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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rootPath=./www
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#http文件服务器读文件缓存大小,单位BYTE,调整该参数可以优化文件io性能
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sendBufSize=65536
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#https服务器监听端口
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sslport=443
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[multicast]
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#rtp组播截止组播ip地址
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addrMax=239.255.255.255
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#rtp组播起始组播ip地址
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addrMin=239.0.0.0
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#组播udp ttl
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udpTTL=64
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[record]
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#mp4录制或mp4点播的应用名,通过限制应用名,可以防止随意点播
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#点播的文件必须放置在此文件夹下
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appName=record
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#mp4录制写文件缓存,单位BYTE,调整参数可以提高文件io性能
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fileBufSize=65536
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#mp4录制保存、mp4点播根路径
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#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
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filePath=./www
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#mp4录制切片时间,单位秒
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fileSecond=3600
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#mp4点播每次流化数据量,单位毫秒,
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#减少该值可以让点播数据发送量更平滑,增大该值则更节省cpu资源
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sampleMS=500
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#mp4录制完成后是否进行二次关键帧索引写入头部
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fastStart=0
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#MP4点播(rtsp/rtmp/http-flv/ws-flv)是否循环播放文件
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fileRepeat=0
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[rtmp]
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#rtmp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
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handshakeSecond=15
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#rtmp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
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#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
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keepAliveSecond=15
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#在接收rtmp推流时,是否重新生成时间戳(很多推流器的时间戳着实很烂)
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modifyStamp=0
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#rtmp服务器监听端口
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port=1935
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[rtp]
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#音频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
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#加大该值会明显增加直播延时
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audioMtuSize=600
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#如果rtp的序列号连续clearCount次有序,那么rtp将不再排序(目的减少rtp排序导致的延时)
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clearCount=10
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#rtp时间戳回环时间,单位毫秒
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cycleMS=46800000
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#rtp排序map缓存大小,加大该值可能会增大延时,但是rtp乱序问题会减小
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maxRtpCount=50
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#视频mtu大小,该参数限制rtp最大字节数,推荐不要超过1400
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videoMtuSize=1400
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[rtp_proxy]
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#udp类型的代理服务器是否检查rtp源地址,地址不配备将丢弃数据
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checkSource=1
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#导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出
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dumpDir=
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#udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理
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port=10000
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#rtp超时时间,单位秒
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timeoutSec=15
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[rtsp]
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#rtsp专有鉴权方式是采用base64还是md5方式
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authBasic=0
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#rtsp拉流代理是否是直接代理模式
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#直接代理后支持任意编码格式,但是会导致GOP缓存无法定位到I帧,可能会导致开播花屏
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#并且如果是tcp方式拉流,如果rtp大于mtu会导致无法使用udp方式代理
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#假定您的拉流源地址不是264或265或AAC,那么你可以使用直接代理的方式来支持rtsp代理
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#默认开启rtsp直接代理,rtmp由于没有这些问题,是强制开启直接代理的
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directProxy=1
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#rtsp必须在此时间内完成握手,否则服务器会断开链接,单位秒
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handshakeSecond=15
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#rtsp超时时间,如果该时间内未收到客户端的数据,
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#或者tcp发送缓存超过这个时间,则会断开连接,单位秒
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keepAliveSecond=15
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#rtsp服务器监听地址
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port=554
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#rtsps服务器监听地址
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sslport=322
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[shell]
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#调试telnet服务器接受最大bufffer大小
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maxReqSize=1024
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#调试telnet服务器监听端口
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port=9000
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