ZLMediaKit/src/Extension
2022-07-07 16:56:54 +08:00
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AAC.cpp fix multi aac frame in one frame result flv.js play audio error 2022-06-26 00:54:31 +08:00
AAC.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
AACRtmp.cpp 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
AACRtmp.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
AACRtp.cpp 完善对rtp负载为空处理逻辑:#1661 2022-05-28 10:34:54 +08:00
AACRtp.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
CommonRtmp.cpp addTrack/inputFrame接口支持返回值;新增全局添加静音音频接口 2021-09-27 13:12:53 +08:00
CommonRtmp.h addTrack/inputFrame接口支持返回值;新增全局添加静音音频接口 2021-09-27 13:12:53 +08:00
CommonRtp.cpp 完善对rtp负载为空处理逻辑:#1661 2022-05-28 10:34:54 +08:00
CommonRtp.h addTrack/inputFrame接口支持返回值;新增全局添加静音音频接口 2021-09-27 13:12:53 +08:00
Factory.cpp 修复mk_track_create创建的track无法初始化复用器的bug(#1784, #1778 ) 2022-07-07 16:56:54 +08:00
Factory.h 修复mk_track_create创建的track无法初始化复用器的bug(#1784, #1778 ) 2022-07-07 16:56:54 +08:00
Frame.cpp 全面更新整理c sdk 2022-05-25 15:51:24 +08:00
Frame.h fix multi aac frame in one frame result flv.js play audio error 2022-06-26 00:54:31 +08:00
G711.cpp 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
G711.h G711强制规格 2021-04-01 22:20:29 +08:00
G711Rtp.cpp 添加bom头 2022-01-24 14:25:37 +08:00
G711Rtp.h 添加bom头 2022-01-24 14:25:37 +08:00
H264.cpp 添加bom头 2022-04-10 23:58:56 +08:00
H264.h Update H264.h 2022-04-10 23:38:42 +08:00
H264Rtmp.cpp 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
H264Rtmp.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
H264Rtp.cpp 完善对rtp负载为空处理逻辑:#1661 2022-05-28 10:34:54 +08:00
H264Rtp.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
H265.cpp 在track就绪前,强制split frame,防止sps pps未被获取到 2022-02-17 14:32:49 +08:00
H265.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
H265Rtmp.cpp 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
H265Rtmp.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
H265Rtp.cpp 完善对rtp负载为空处理逻辑:#1661 2022-05-28 10:34:54 +08:00
H265Rtp.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
L16.cpp 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
L16.h 优化frame性能及整理代码 2021-02-06 20:10:33 +08:00
Opus.cpp 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00
Opus.h 优化frame性能及整理代码 2021-02-06 20:10:33 +08:00
SPSParser.c 修复获取帧率逻辑 (#1293) 2022-01-09 14:50:54 +08:00
SPSParser.h tab统一替换为4个空格键:#242 2020-03-20 11:51:24 +08:00
Track.h 整理命名空间 (#1409) 2022-02-02 20:34:50 +08:00