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C++
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C++
/*
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* Copyright (c) 2016-present The ZLMediaKit project authors. All Rights Reserved.
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* This file is part of ZLMediaKit(https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit).
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* Use of this source code is governed by MIT-like license that can be found in the
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* LICENSE file in the root of the source tree. All contributing project authors
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* may be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
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*/
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#ifndef MK_THREAD_H
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#define MK_THREAD_H
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#include <assert.h>
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#include "mk_common.h"
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#include "mk_tcp.h"
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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///////////////////////////////////////////事件线程/////////////////////////////////////////////
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typedef struct mk_thread_t *mk_thread;
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/**
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* 获取tcp会话对象所在事件线程
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* @param ctx tcp会话对象
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* @return 对象所在事件线程
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*/
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API_EXPORT mk_thread API_CALL mk_thread_from_tcp_session(mk_tcp_session ctx);
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/**
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* 获取tcp客户端对象所在事件线程
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* @param ctx tcp客户端
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* @return 对象所在事件线程
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*/
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API_EXPORT mk_thread API_CALL mk_thread_from_tcp_client(mk_tcp_client ctx);
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/**
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* 根据负载均衡算法,从事件线程池中随机获取一个事件线程
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* 如果在事件线程内执行此函数将返回本事件线程
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* 事件线程指的是定时器、网络io事件线程
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* @return 事件线程
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*/
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API_EXPORT mk_thread API_CALL mk_thread_from_pool();
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/**
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* 根据负载均衡算法,从后台线程池中随机获取一个线程
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* 后台线程本质与事件线程相同,只是优先级更低,同时可以执行短时间的阻塞任务
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* ZLMediaKit中后台线程用于dns解析、mp4点播时的文件解复用
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* @return 后台线程
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*/
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API_EXPORT mk_thread API_CALL mk_thread_from_pool_work();
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typedef struct mk_thread_pool_t *mk_thread_pool;
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/**
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* 创建线程池
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* @param name 线程池名称,方便调试
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* @param n_thread 线程个数,0时为cpu个数
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* @param priority 线程优先级,分为PRIORITY_LOWEST = 0,PRIORITY_LOW, PRIORITY_NORMAL, PRIORITY_HIGH, PRIORITY_HIGHEST
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* @return 线程池
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*/
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API_EXPORT mk_thread_pool API_CALL mk_thread_pool_create(const char *name, size_t n_thread, int priority);
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/**
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* 销毁线程池
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* @param pool 线程池
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* @return 0:成功
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*/
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API_EXPORT int API_CALL mk_thread_pool_release(mk_thread_pool pool);
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/**
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* 从线程池获取一个线程
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* @param pool 线程池
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* @return 线程
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*/
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API_EXPORT mk_thread API_CALL mk_thread_from_thread_pool(mk_thread_pool pool);
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///////////////////////////////////////////线程切换/////////////////////////////////////////////
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typedef void (API_CALL *on_mk_async)(void *user_data);
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/**
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* 切换到事件线程并异步执行
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* @param ctx 事件线程
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* @param cb 回调函数
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* @param user_data 用户数据指针
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*/
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API_EXPORT void API_CALL mk_async_do(mk_thread ctx, on_mk_async cb, void *user_data);
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API_EXPORT void API_CALL mk_async_do2(mk_thread ctx, on_mk_async cb, void *user_data, on_user_data_free user_data_free);
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/**
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* 切换到事件线程并延时执行
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* @param ctx 事件线程
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* @param ms 延时时间,单位毫秒
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* @param cb 回调函数
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* @param user_data 用户数据指针
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*/
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API_EXPORT void API_CALL mk_async_do_delay(mk_thread ctx, size_t ms, on_mk_async cb, void *user_data);
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API_EXPORT void API_CALL mk_async_do_delay2(mk_thread ctx, size_t ms, on_mk_async cb, void *user_data, on_user_data_free user_data_free);
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/**
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* 切换到事件线程并同步执行
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* @param ctx 事件线程
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* @param cb 回调函数
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* @param user_data 用户数据指针
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*/
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API_EXPORT void API_CALL mk_sync_do(mk_thread ctx, on_mk_async cb, void *user_data);
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///////////////////////////////////////////定时器/////////////////////////////////////////////
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typedef struct mk_timer_t *mk_timer;
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/**
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* 定时器触发事件
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* @return 下一次触发延时(单位毫秒),返回0则不再重复
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*/
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typedef uint64_t (API_CALL *on_mk_timer)(void *user_data);
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/**
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* 创建定时器
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* @param ctx 线程对象
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* @param delay_ms 执行延时,单位毫秒
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* @param cb 回调函数
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* @param user_data 用户数据指针
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* @return 定时器对象
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*/
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API_EXPORT mk_timer API_CALL mk_timer_create(mk_thread ctx, uint64_t delay_ms, on_mk_timer cb, void *user_data);
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API_EXPORT mk_timer API_CALL mk_timer_create2(mk_thread ctx, uint64_t delay_ms, on_mk_timer cb, void *user_data, on_user_data_free user_data_free);
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/**
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* 销毁和取消定时器
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* @param ctx 定时器对象
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*/
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API_EXPORT void API_CALL mk_timer_release(mk_timer ctx);
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///////////////////////////////////////////信号量/////////////////////////////////////////////
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typedef struct mk_sem_t *mk_sem;
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/**
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* 创建信号量
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*/
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API_EXPORT mk_sem API_CALL mk_sem_create();
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/**
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* 销毁信号量
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*/
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API_EXPORT void API_CALL mk_sem_release(mk_sem sem);
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/**
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* 信号量加n
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*/
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API_EXPORT void API_CALL mk_sem_post(mk_sem sem, size_t n);
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/**
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* 信号量减1
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* @param sem
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||
*/
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||
API_EXPORT void API_CALL mk_sem_wait(mk_sem sem);
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#ifdef __cplusplus
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||
}
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||
#endif
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#endif //MK_THREAD_H
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