# Live2D Widget ![](https://forthebadge.com/images/badges/built-with-love.svg) ![](https://forthebadge.com/images/badges/uses-html.svg) ![](https://forthebadge.com/images/badges/made-with-javascript.svg) ![](https://forthebadge.com/images/badges/contains-cat-gifs.svg) ![](https://forthebadge.com/images/badges/powered-by-electricity.svg) ![](https://forthebadge.com/images/badges/makes-people-smile.svg) ## 特性 Feature 在网页中添加 Live2D 看板娘。兼容 PJAX,支持无刷新加载。 Add Live2D widget to web page. Compatible with PJAX. **警告:本项目使用了大量 ES6 语法,且依赖于 WebGL。不支持 IE 11 等老旧浏览器。** **WARNING: This project does not support legacy browsers such as IE 11.** ## 示例 Demo 在[米米的博客](https://zhangshuqiao.org)的左下角可查看效果。(注:以下人物模型仅供展示之用,本仓库并不包含任何模型。) 你也可以在允许的范围内进行二次开发,这里有一些示例 - [demo1.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo1.html) ,展现基础效果 - [demo2.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo2.html) ,仿 NPM 的登陆界面 ## 依赖 Dependencies 本插件需要 Font Awesome (v4 或 v5) 图标支持,请确保相关样式表已在页面中加载。以 Font Awesome v4 为例,请在 `
` 中加入: Font Awesome (v4 or v5) is required for this plugin. Take Font Awesome v4 as an example, please add the following in ``: ```xml ``` 否则无法正常显示。(如果网页中已经加载了任何版本的 Font Awesome,就不要重复加载了) ## 使用 Usage 将这一行代码加入 `` 或 ``,即可展现出效果: ```xml ``` 如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,因此要注意将相关脚本放到 PJAX 刷新区域之外。 换句话说,如果你是小白,或者只需要最基础的功能,就只用把这一行代码,连同前面加载 Font Awesome 的一行代码,一起放到 html 的 `` 中即可。 对于用各种模版引擎(例如 Nunjucks,Jinja 或者 PHP)生成的页面,也要自行修改,方法类似,只是可能略为麻烦。以 [Hexo](https://hexo.io) 为例,需要在主题相关的 ejs 或 njk 模版中正确配置路径,才可以加载。 **但是!我们强烈推荐自己进行配置,否则很多功能是不完整的,并且可能产生问题!** 如果你有兴趣自己折腾的话,请看下面的详细说明。 ### Using CDN 要自定义有关内容,可以把这个仓库 Fork 一份,然后进行修改。这时,使用方法对应地变为 ```xml ``` 将 `username` 替换为你的 GitHub 用户名即可。 ### Self-host 你也可以直接把这些文件放到服务器上,而不是通过 CDN 加载。 - 如果你能够通过 `ssh` 访问你的主机,请把整个仓库克隆到服务器上。执行: ```bash cd /path/to/your/webroot # Clone this repository git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git ``` - 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请选择 `Download ZIP`,然后通过 `ftp` 等方式上传到主机上,再解压到网站的目录下。 - 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请在本地的博客目录中(例如 `source` 下与 `_posts` 同级的目录),执行前述的 `git clone` 命令。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的路径下。为了避免这些文件被 Hexo 插件错误地修改,可能需要设置 `skip_render`。 这样,整个项目就可以通过你的服务器 IP 或者域名从公网访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是完整和正确的。 一切正常的话,接下来修改一些配置就行了。(需要通过服务器上的文本编辑器修改;你也可以先在本地完成这一步骤,再上传到服务器上) 修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一文件夹在公网上的路径。比如说,如果你能够通过 ``` https://www.example.com/path/to/live2d-widget/live2d.min.js ``` 访问到 `live2d.min.js`,那么就把 `live2d_path` 的值修改为 ``` https://www.example.com/path/to/live2d-widget/ ``` 路径末尾的 `/` 一定要加上。具体可以参考 `autoload.js` 内的注释。 完成后,在你要添加看板娘的界面加入 ```xml ``` 就可以加载了。 ## 目录结构 Files - `waifu-tips.js` 包含了按钮和对话框的逻辑; - `waifu-tips.json` 中定义了触发条件(`selector`,CSS 选择器)和触发时显示的文字(`text`); - `waifu.css` 是看板娘的样式表。 源文件是对 Hexo 的 [NexT 主题](http://github.com/hexo-next/hexo-theme-next)有效的,为了适用于你自己的网页,可能需要自行修改,或增加新内容。 **警告:作者不对包括但不限于 `waifu-tips.js` 和 `waifu-tips.json` 文件中的内容负责,请自行确保它们是合适的。** 如果有任何疑问,欢迎提 Issue。如果有任何修改建议,欢迎提 Pull Request。 ## 鸣谢 Credits [![](assets/browserstack.svg)](https://www.browserstack.com) 感谢 BrowserStack 容许我们在真实的浏览器中测试此项目。 Thanks to BrowserStack for allowing us to test this project in real browsers. 代码自这篇博文魔改而来: https://www.fghrsh.net/post/123.html 点击看板娘的纸飞机按钮时,会出现一个彩蛋,这来自于 [WebsiteAsteroids](http://www.websiteasteroids.com)。 ## 更多 More 更多内容可以参考: https://imjad.cn/archives/lab/add-dynamic-poster-girl-with-live2d-to-your-blog-02 https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js https://github.com/summerscar/live2dDemo 还可以自行搭建后端 API,并增加模型(需要修改的内容比较多,此处不再赘述): https://github.com/fghrsh/live2d_api https://github.com/xiazeyu/live2d-widget-models https://github.com/xiaoski/live2d_models_collection 除此之外,还有桌面版本: https://github.com/amorist/platelet https://github.com/akiroz/Live2D-Widget ## 许可证 License Released under the GNU General Public License v3 http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html 本仓库中涉及的所有 Live2D 模型、图片、动作数据等版权均属于其原作者,仅供研究学习,不得用于商业用途。 Live2D 官方网站: https://www.live2d.com/en/ https://live2d.github.io Live2D Cubism Core は Live2D Proprietary Software License で提供しています。 https://www.live2d.com/eula/live2d-proprietary-software-license-agreement_en.html Live2D Cubism Components は Live2D Open Software License で提供しています。 http://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html > The terms and conditions do prohibit modification, but obfuscating in `live2d.min.js` would not be considered illegal modification. https://community.live2d.com/discussion/140/webgl-developer-licence-and-javascript-question ## 更新 Update 2018年10月31日,由 fghrsh 提供的原 API 停用,请更新至新地址。参考文章: https://www.fghrsh.net/post/170.html 2020年1月1日起,本项目不再依赖于 jQuery。