mirror of
https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git
synced 2024-11-23 21:30:45 +08:00
190 lines
10 KiB
Markdown
190 lines
10 KiB
Markdown
# Live2D Widget
|
||
|
||
![](https://forthebadge.com/images/badges/built-with-love.svg)
|
||
![](https://forthebadge.com/images/badges/uses-html.svg)
|
||
![](https://forthebadge.com/images/badges/made-with-javascript.svg)
|
||
![](https://forthebadge.com/images/badges/contains-cat-gifs.svg)
|
||
![](https://forthebadge.com/images/badges/powered-by-electricity.svg)
|
||
![](https://forthebadge.com/images/badges/makes-people-smile.svg)
|
||
|
||
[English](README.en.md)
|
||
|
||
## 特性
|
||
|
||
在网页中添加 Live2D 看板娘。兼容 PJAX,支持无刷新加载。
|
||
|
||
<img src="assets/screenshot-2.png" width="280"><img src="assets/screenshot-3.png" width="280"><img src="assets/screenshot-1.png" width="270">
|
||
|
||
(注:以上人物模型仅供展示之用,本仓库并不包含任何模型。)
|
||
|
||
你也可以查看示例网页:
|
||
|
||
- 在 [米米的博客](https://zhangshuqiao.org) 的左下角可查看效果
|
||
- [demo.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/demo.html),展现基础功能
|
||
- [login.html](https://mi.js.org/live2d-widget/demo/login.html),仿 NPM 的登陆界面
|
||
|
||
## 使用
|
||
|
||
如果你是小白,或者只需要最基础的功能,那么只用将这一行代码加入 html 页面的 `head` 或 `body` 中,即可加载看板娘:
|
||
```xml
|
||
<script src="https://fastly.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget@latest/autoload.js"></script>
|
||
```
|
||
添加代码的位置取决于你的网站的构建方式。例如,如果你使用的是 [Hexo](https://hexo.io),那么需要在主题的模版文件中添加以上代码。对于用各种模版引擎生成的页面,修改方法类似。
|
||
如果网站启用了 PJAX,由于看板娘不必每页刷新,需要注意将该脚本放到 PJAX 刷新区域之外。
|
||
|
||
**但是!我们强烈推荐自己进行配置,让看板娘更加适合你的网站!**
|
||
如果你有兴趣自己折腾的话,请看下面的详细说明。
|
||
|
||
## 配置
|
||
|
||
你可以对照 `autoload.js` 的源码查看可选的配置项目。`autoload.js` 会自动加载三个文件:`waifu.css`,`live2d.min.js` 和 `waifu-tips.js`。`waifu-tips.js` 会创建 `initWidget` 函数,这就是加载看板娘的主函数。`initWidget` 函数接收一个 Object 类型的参数,作为看板娘的配置。以下是配置选项:
|
||
|
||
| 选项 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|
||
| - | - | - | - |
|
||
| `waifuPath` | `string` | `https://fastly.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget@latest/waifu-tips.json` | 看板娘资源路径,可自行修改 |
|
||
| `apiPath` | `string` | `https://live2d.fghrsh.net/api/` | API 路径,可选参数 |
|
||
| `cdnPath` | `string` | `https://fastly.jsdelivr.net/gh/fghrsh/live2d_api/` | CDN 路径,可选参数 |
|
||
| `tools` | `string[]` | 见 `autoload.js` | 加载的小工具按钮,可选参数 |
|
||
|
||
其中,`apiPath` 和 `cdnPath` 两个参数设置其中一项即可。`apiPath` 是后端 API 的 URL,可以自行搭建,并增加模型(需要修改的内容比较多,此处不再赘述),可以参考 [live2d_api](https://github.com/fghrsh/live2d_api)。而 `cdnPath` 则是通过 jsDelivr 这样的 CDN 服务加载资源,更加稳定。
|
||
|
||
## 自定义
|
||
|
||
如果以上「配置」部分提供的选项还不足以满足你的需求,那么你可以自己进行修改。本仓库的目录结构如下:
|
||
|
||
- `src/waifu-tips.js` 包含了按钮和对话框的逻辑;
|
||
- `waifu-tips.js` 是由 `src/waifu-tips.js` 自动打包生成的,不建议直接修改;
|
||
- `waifu-tips.json` 中定义了触发条件(`selector`,CSS 选择器)和触发时显示的文字(`text`);
|
||
- `waifu.css` 是看板娘的样式表。
|
||
|
||
`waifu-tips.json` 中默认的 CSS 选择器规则是对 Hexo 的 [NexT 主题](http://github.com/next-theme/hexo-theme-next) 有效的,为了适用于你自己的网页,可能需要自行修改,或增加新内容。
|
||
**警告:`waifu-tips.json` 中的内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问。在使用时,请自行确保它们是合适的。**
|
||
|
||
要在本地部署本项目的开发测试环境,你需要安装 Node.js 和 npm,然后执行以下命令:
|
||
|
||
```bash
|
||
git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git
|
||
npm install
|
||
npm run build
|
||
```
|
||
|
||
如果有任何疑问,欢迎提 Issue。如果有任何修改建议,欢迎提 Pull Request。
|
||
|
||
## 部署
|
||
|
||
在本地完成了修改后,你可以将修改后的项目部署在服务器上,或者通过 CDN 加载,以便在网页中使用。
|
||
|
||
### 使用 CDN
|
||
|
||
要自定义有关内容,可以把这个仓库 Fork 一份,然后把修改后的内容通过 git push 到你的仓库中。这时,使用方法对应地变为
|
||
```xml
|
||
<script src="https://fastly.jsdelivr.net/gh/username/live2d-widget@latest/autoload.js"></script>
|
||
```
|
||
将此处的 `username` 替换为你的 GitHub 用户名。为了使 CDN 的内容正常刷新,需要创建新的 git tag 并推送至 GitHub 仓库中,否则此处的 `@latest` 仍然指向更新前的文件。此外 CDN 本身存在缓存,因此改动可能需要一定的时间生效。相关文档:
|
||
- [Git Basics - Tagging](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging)
|
||
- [Managing releases in a repository](https://docs.github.com/en/repositories/releasing-projects-on-github/managing-releases-in-a-repository)
|
||
|
||
### Self-host
|
||
|
||
你也可以直接把这些文件放到服务器上,而不是通过 CDN 加载。
|
||
|
||
- 如果你能够通过 `ssh` 连接你的主机,请把 Fork 并修改后的代码仓库克隆到服务器上。
|
||
- 如果你的主机无法用 `ssh` 连接(例如一般的虚拟主机),请在本地修改好代码后,通过 `ftp` 等方式将文件上传到主机的网站的目录下。
|
||
- 如果你是通过 Hexo 等工具部署的静态博客,请把本项目的代码放在博客源文件目录下(例如 `source` 目录)。重新部署博客时,相关文件就会自动上传到对应的路径下。为了避免这些文件被 Hexo 插件错误地修改,可能需要设置 `skip_render`。
|
||
|
||
这样,整个项目就可以通过你的域名访问了。不妨试试能否正常地通过浏览器打开 `autoload.js` 和 `live2d.min.js` 等文件,并确认这些文件的内容是完整和正确的。
|
||
一切正常的话,接下来修改 `autoload.js` 中的常量 `live2d_path` 为 `live2d-widget` 这一目录的 URL 即可。比如说,如果你能够通过
|
||
```
|
||
https://example.com/path/to/live2d-widget/live2d.min.js
|
||
```
|
||
访问到 `live2d.min.js`,那么就把 `live2d_path` 的值修改为
|
||
```
|
||
https://example.com/path/to/live2d-widget/
|
||
```
|
||
路径末尾的 `/` 一定要加上。
|
||
完成后,在你要添加看板娘的界面加入
|
||
```xml
|
||
<script src="https://example.com/path/to/live2d-widget/autoload.js"></script>
|
||
```
|
||
就可以加载了。
|
||
|
||
## 鸣谢
|
||
|
||
<a href="https://www.browserstack.com/">
|
||
<picture>
|
||
<source media="(prefers-color-scheme: dark)" height="80" srcset="https://d98b8t1nnulk5.cloudfront.net/production/images/layout/logo-header.png?1469004780">
|
||
<source media="(prefers-color-scheme: light)" height="80" srcset="https://live.browserstack.com/images/opensource/browserstack-logo.svg">
|
||
<img alt="BrowserStack Logo" height="80" src="https://live.browserstack.com/images/opensource/browserstack-logo.svg">
|
||
</picture>
|
||
</a>
|
||
|
||
> 感谢 BrowserStack 容许我们在真实的浏览器中测试此项目。
|
||
> Thanks to [BrowserStack](https://www.browserstack.com/) for providing the infrastructure that allows us to test in real browsers!
|
||
|
||
<a href="https://www.jsdelivr.com">
|
||
<picture>
|
||
<source media="(prefers-color-scheme: dark)" height="80" srcset="https://raw.githubusercontent.com/jsdelivr/jsdelivr-media/master/white/svg/jsdelivr-logo-horizontal.svg">
|
||
<source media="(prefers-color-scheme: light)" height="80" srcset="https://raw.githubusercontent.com/jsdelivr/jsdelivr-media/master/default/svg/jsdelivr-logo-horizontal.svg">
|
||
<img alt="jsDelivr Logo" height="80" src="https://raw.githubusercontent.com/jsdelivr/jsdelivr-media/master/default/svg/jsdelivr-logo-horizontal.svg">
|
||
</picture>
|
||
</a>
|
||
|
||
> 感谢 jsDelivr 提供的 CDN 服务。
|
||
> Thanks jsDelivr for providing public CDN service.
|
||
|
||
代码自这篇博文魔改而来:
|
||
https://www.fghrsh.net/post/123.html
|
||
|
||
感谢 [一言](https://hitokoto.cn) 提供的语句接口。
|
||
|
||
点击看板娘的纸飞机按钮时,会出现一个彩蛋,这来自于 [WebsiteAsteroids](http://www.websiteasteroids.com)。
|
||
|
||
## 更多
|
||
|
||
更多内容可以参考:
|
||
https://nocilol.me/archives/lab/add-dynamic-poster-girl-with-live2d-to-your-blog-02
|
||
https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js
|
||
https://github.com/summerscar/live2dDemo
|
||
|
||
关于后端 API 模型:
|
||
https://github.com/xiazeyu/live2d-widget-models
|
||
https://github.com/xiaoski/live2d_models_collection
|
||
|
||
除此之外,还有桌面版本:
|
||
https://github.com/amorist/platelet
|
||
https://github.com/akiroz/Live2D-Widget
|
||
https://github.com/zenghongtu/PPet
|
||
https://github.com/LikeNeko/L2dPetForMac
|
||
|
||
以及 Wallpaper Engine:
|
||
https://github.com/guansss/nep-live2d
|
||
|
||
## 许可证
|
||
|
||
Released under the GNU General Public License v3
|
||
http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html
|
||
|
||
本仓库并不包含任何模型,用作展示的所有 Live2D 模型、图片、动作数据等版权均属于其原作者,仅供研究学习,不得用于商业用途。
|
||
|
||
Live2D 官方网站:
|
||
https://www.live2d.com/en/
|
||
https://live2d.github.io
|
||
|
||
Live2D Cubism Core は Live2D Proprietary Software License で提供しています。
|
||
https://www.live2d.com/eula/live2d-proprietary-software-license-agreement_en.html
|
||
Live2D Cubism Components は Live2D Open Software License で提供しています。
|
||
http://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html
|
||
|
||
> The terms and conditions do prohibit modification, but obfuscating in `live2d.min.js` would not be considered illegal modification.
|
||
|
||
https://community.live2d.com/discussion/140/webgl-developer-licence-and-javascript-question
|
||
|
||
## 更新日志
|
||
|
||
2018年10月31日,由 fghrsh 提供的原 API 停用,请更新至新地址。参考文章:
|
||
https://www.fghrsh.net/post/170.html
|
||
|
||
2020年1月1日起,本项目不再依赖于 jQuery。
|
||
|
||
2022年11月1日起,本项目不再需要用户单独加载 Font Awesome。
|