mirror of
https://github.com/fghrsh/live2d_api.git
synced 2024-11-26 04:31:31 +08:00
更新自述
This commit is contained in:
parent
a02c09b6b3
commit
8ca9f5234a
171
README.md
171
README.md
@ -1,2 +1,171 @@
|
||||
# live2d_api
|
||||
# Live2D API
|
||||
|
||||
Live2D 看板娘插件 (https://www.fghrsh.net/post/123.html) 上使用的后端 API
|
||||
|
||||
### 特性
|
||||
|
||||
- 原生 PHP 开发,无需伪静态,开箱即用
|
||||
- 支持 模型、皮肤 的 顺序切换 和 随机切换
|
||||
- 支持 单模型 单皮肤 切换、多组皮肤 递归穷举
|
||||
- 支持 同分组 多个模型 或 多个路径 的 加载切换
|
||||
|
||||
## 使用
|
||||
|
||||
### 目录结构
|
||||
|
||||
```shell
|
||||
│ model_list.json // 模型列表
|
||||
│
|
||||
├─model // 模型路径
|
||||
│ └─GroupName // 模组分组
|
||||
│ └─ModelName // 模型名称
|
||||
│
|
||||
├─add // 更新皮肤列表
|
||||
├─get // 获取模型配置
|
||||
├─rand // 随机切换模型
|
||||
├─rand_textures // 随机切换皮肤
|
||||
├─switch // 顺序切换模型
|
||||
├─switch_textures // 顺序切换皮肤
|
||||
└─tools
|
||||
modelList.php // 列出模型列表
|
||||
modelTextures.php // 列出皮肤列表
|
||||
name-to-lower.php // 文件名格式化
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 添加模型
|
||||
|
||||
- 单模型 单皮肤 切换
|
||||
- 单次加载只输出一个皮肤
|
||||
- 皮肤放在 `textures` 文件夹,自动识别
|
||||
|
||||
```shell
|
||||
│ index.json
|
||||
│ model.moc
|
||||
│ textures.cache // 皮肤列表缓存,自动生成
|
||||
│
|
||||
├─motions
|
||||
│ idle_01.mtn
|
||||
│ idle_02.mtn
|
||||
│ idle_03.mtn
|
||||
│
|
||||
└─textures
|
||||
default-costume.png
|
||||
school-costume.png
|
||||
winter-costume.png
|
||||
```
|
||||
|
||||
- 单模型 多组皮肤 递归穷举
|
||||
- 多组皮肤 组合模型、穷举组合
|
||||
- 皮肤文件夹按 `texture_XX` 命名
|
||||
- 添加 `textures_order.json` 列出组合
|
||||
```shell
|
||||
│ index.json
|
||||
│ model.moc
|
||||
│ textures.cache
|
||||
│ textures_order.json
|
||||
│
|
||||
├─motions
|
||||
│ idle_01.mtn
|
||||
│ idle_02.mtn
|
||||
│ idle_03.mtn
|
||||
│
|
||||
├─texture_00
|
||||
│ 00.png
|
||||
│
|
||||
├─texture_01
|
||||
│ 00.png
|
||||
│ 01.png
|
||||
│ 02.png
|
||||
│
|
||||
├─texture_02
|
||||
│ 00.png
|
||||
│ 01.png
|
||||
│ 02.png
|
||||
│
|
||||
└─texture_03
|
||||
00.png
|
||||
01.png
|
||||
```
|
||||
|
||||
textures_order.json
|
||||
|
||||
```json
|
||||
[
|
||||
["texture_00"],
|
||||
["texture_01","texture_02"],
|
||||
["texture_03"]
|
||||
]
|
||||
```
|
||||
|
||||
textures.cache
|
||||
|
||||
```json
|
||||
[
|
||||
["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/00.png"],
|
||||
["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/01.png"],
|
||||
["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/00.png"],
|
||||
["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/01.png"],
|
||||
["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/00.png"],
|
||||
["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/01.png"]
|
||||
]
|
||||
```
|
||||
|
||||
- 同分组 多个模型 或 多个路径 切换
|
||||
- 修改 `model_list.json` 添加多个模型
|
||||
|
||||
```shell
|
||||
│
|
||||
├─model
|
||||
│ ├─Group1
|
||||
│ │ ├─Model1
|
||||
│ │ │ index.json
|
||||
│ │ │
|
||||
│ │ └─Model2
|
||||
│ │ index.json
|
||||
│ │
|
||||
│ ├─Group2
|
||||
│ │ └─Model1
|
||||
│ │ index.json
|
||||
│ │
|
||||
│ └─GroupName
|
||||
│ └─ModelName
|
||||
│ │ index.json
|
||||
│ │ model.moc
|
||||
│ │
|
||||
│ ├─motions
|
||||
│ └─textures
|
||||
│
|
||||
```
|
||||
|
||||
model_list.json
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"models": [
|
||||
"GroupName/ModelName", // 分组 1 模型 1
|
||||
[
|
||||
"Group1/Model1", // 分组 2 模型 1
|
||||
"Group1/Model2", // 分组 2 模型 2
|
||||
"Group2/Model1" // 分组 2 模型 3
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"messages": [
|
||||
"Example 1", // 分组 1 欢迎语
|
||||
"Example 2" // 分组 2 欢迎语
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 接口用法
|
||||
- `/add/` - 检测 新增皮肤 并更新 缓存列表
|
||||
- `/get/?id=1-23` 获取 分组 1 的 第 23 号 皮肤
|
||||
- `/rand/?id=1` 根据 上一分组 随机切换
|
||||
- `/switch/?id=1` 根据 上一分组 顺序切换
|
||||
- `/rand_textures/?id=1-23` 根据 上一皮肤 随机切换 同分组其他皮肤
|
||||
- `/switch_textures/?id=1-23` 根据 上一皮肤 顺序切换 同分组其他皮肤
|
||||
|
||||
## 版权声明
|
||||
|
||||
- (>▽<) 都看到这了,点个 Star 吧 ~
|
||||
**API 内所有模型 版权均属于原作者,仅供研究学习,不得用于商业用途**
|
||||
|
||||
MIT © FGHRSH
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user