mirror of
https://github.com/chendishen/react-live2d.git
synced 2024-11-29 23:45:49 +08:00
添加了SSR框架时看板娘的引入方式(NEXT)
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parent
467a65ca59
commit
2c514eb07a
72
README.md
72
README.md
@ -52,7 +52,8 @@ npm install react-live2d
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||||
```
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## 🔨 Usage
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## 🔨 Usage for SPA
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##### 如:create-react-app
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||||
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||||
```jsx
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import ReactLive2d from 'react-live2d';
|
||||
@ -77,6 +78,74 @@ const App = () => (
|
||||
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||||
└─ Hiyori
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```
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||||
## 🔨 Usage for SSR
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##### 如:create-next-app
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项目根目录创建components文件夹,并在其中创建Header.js
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```jsx
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import React from 'react'
|
||||
import Head from 'next/head'
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||||
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||||
const Header = () => (
|
||||
<div className="header">
|
||||
<Head>
|
||||
<title></title>
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||||
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, width=device-width" />
|
||||
<script>
|
||||
{
|
||||
`
|
||||
with(document)0[(getElementsByTagName('head')[0]||body).appendChild(createElement('script')).src='http://publicjs.supmiao.com/live2dcubismcore.min.js'];
|
||||
`
|
||||
}
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
</Head>
|
||||
</div>
|
||||
)
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||||
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||||
export default Header
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||||
```
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||||
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||||
```jsx
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import dynamic from 'next/dynamic'
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||||
|
||||
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||||
const DynamicComponentWithNoSSR = dynamic(import('../components/Header'), {
|
||||
ssr: false
|
||||
})
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||||
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||||
const ReactLive2d = dynamic(import('react-live2d'), {
|
||||
ssr: false
|
||||
})
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||||
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||||
export default function Home() (
|
||||
<>
|
||||
<DynamicComponentWithNoSSR></DynamicComponentWithNoSSR>
|
||||
<ReactLive2d
|
||||
width = { 300}
|
||||
height = { 500}
|
||||
bottom = { '10px'}
|
||||
right = { '10px'}
|
||||
ModelList = { ['Haru']}
|
||||
TouchBody = { ['啊啊啊啊啊你要干嘛', '哼', '坏人']}
|
||||
PathFull='http://publicjs.supmiao.com/Resources/'
|
||||
/>
|
||||
</>
|
||||
);
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||||
```
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||||
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||||
SSR使用看板娘需要资源域名,资源域名需要允许跨域,nginx参考配置如下:
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||||
```
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||||
location / {
|
||||
add_header Access-Control-Allow-Origin *;
|
||||
add_header Access-Control-Allow-Headers X-Requested-With;
|
||||
add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
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||||
更多模型,请动手在github搜索'live2d 模型'即可,模型大多有版权,请慎勿用于商业~
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||||
api 文档 (待完善,如有需要功能欢迎提[issue](https://github.com/chendishen/Live2DBase/issues))
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||||
@ -93,5 +162,6 @@ api 文档 (待完善,如有需要功能欢迎提[issue](https://github.com/
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||||
| TouchBody | 点击身体时聊天框随机出现数组的值 | Array<String> | ['啊呀,你的手在摸哪里嘛~','哼,坏人'] |
|
||||
| TouchHead | 点击头部时聊天框随机出现数组的值,该值当模型未存入头部事件时无效 | Array<String> | ['讨厌,不要掐人家的脸嘛~','希望明天也能感受到你的触摸呢'] |
|
||||
| color | 聊天框背景颜色 | String | '#C8E6FE' |
|
||||
| PathFull | 当SSR框架时,必须传入此参数,用以额外指定绝对路径资源域名地址 | String | '' |
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||||
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||||
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||||
|
@ -4,3 +4,5 @@ example
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||||
.babelrc
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||||
.gitignore
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||||
webpack.config.js
|
||||
/Framework
|
||||
/Resources
|
4
Samples/TypeScript/Demo/dist/bundle.js
vendored
4
Samples/TypeScript/Demo/dist/bundle.js
vendored
File diff suppressed because one or more lines are too long
3
Samples/TypeScript/Demo/dist/index.js
vendored
3
Samples/TypeScript/Demo/dist/index.js
vendored
@ -45,7 +45,7 @@ function ReactLive2d(props) {
|
||||
var printStyle = _defineProperty({
|
||||
position: 'absolute',
|
||||
width: props.width > 300 ? props.width / 2 : '150px',
|
||||
left: props.width > 300 ? (props.width - props.width / 2) / 2 : (props.width - 150) / 2,
|
||||
left: props.width > 300 ? (props.width - props.width / 2) / 2 + 'px' : (props.width - 150) / 2 + 'px',
|
||||
top: '0',
|
||||
minHeight: '20px',
|
||||
display: 'block',
|
||||
@ -60,6 +60,7 @@ function ReactLive2d(props) {
|
||||
props.ModelList ? LAppDefine.lappdefineSet.setModelDir(props.ModelList) : LAppDefine.lappdefineSet.setModelDir([]);
|
||||
props.TouchBody ? LAppDefine.lappdefineSet.setHitBody(props.TouchBody) : LAppDefine.lappdefineSet.setHitBody([]);
|
||||
props.TouchHead ? LAppDefine.lappdefineSet.setHitHead(props.TouchHead) : LAppDefine.lappdefineSet.setHitHead([]);
|
||||
props.PathFull ? LAppDefine.lappdefineSet.setPathFull(props.PathFull) : LAppDefine.lappdefineSet.setPathFull('');
|
||||
|
||||
if (_lappdelegate.LAppDelegate.getInstance().initialize() == false) {
|
||||
return;
|
||||
|
11
Samples/TypeScript/Demo/dist/lappdefine.ts
vendored
11
Samples/TypeScript/Demo/dist/lappdefine.ts
vendored
@ -23,7 +23,9 @@ export const ViewLogicalMaxBottom = -2.0;
|
||||
export const ViewLogicalMaxTop = 2.0;
|
||||
|
||||
// 相対パス
|
||||
export const ResourcesPath = './Resources/';
|
||||
export let ResourcesPath = './Resources/';
|
||||
// 绝对路径,提供给SSR类型项目
|
||||
// export let ResourcesPathFull = '';
|
||||
|
||||
// モデルの後ろにある背景の画像ファイル
|
||||
export const BackImageName = 'back_class_normal.png';
|
||||
@ -72,13 +74,20 @@ export const RenderTargetHeight = 1000;
|
||||
|
||||
// 外部传入动态参数
|
||||
export class lappdefineSet {
|
||||
// 模型列表
|
||||
public static setModelDir(modelDir:Array<string>): void {
|
||||
ModelDir = modelDir.length>0 ? modelDir : ModelDir
|
||||
}
|
||||
// 身体点击语言
|
||||
public static setHitBody(hitBodyList:Array<string>): void {
|
||||
HitBodyList = hitBodyList.length>0 ? hitBodyList : HitBodyList
|
||||
}
|
||||
// 头部点击语言
|
||||
public static setHitHead(hitHeadList:Array<string>): void {
|
||||
HitHeadList = hitHeadList.length>0 ? hitHeadList : HitHeadList
|
||||
}
|
||||
// 模型绝对路径
|
||||
public static setPathFull(pathfull:string): void {
|
||||
ResourcesPath = pathfull.length>0 ? pathfull : ResourcesPath
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -197,6 +197,8 @@ export class LAppLive2DManager {
|
||||
// ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
|
||||
// model3.jsonのパスを決定する。
|
||||
// ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと。
|
||||
|
||||
// SSR服务端渲染的时候,无法正确读取资源。考虑把一个基础模型录入npm包
|
||||
const model: string = LAppDefine.ModelDir[index];
|
||||
const modelPath: string = LAppDefine.ResourcesPath + model + '/';
|
||||
let modelJsonName: string = LAppDefine.ModelDir[index];
|
||||
|
2
Samples/TypeScript/Demo/dist/lappmodel.ts
vendored
2
Samples/TypeScript/Demo/dist/lappmodel.ts
vendored
@ -403,12 +403,14 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WebGLのテクスチャユニットにテクスチャをロードする
|
||||
// 在WebGL的纹理单元中加载纹理
|
||||
let texturePath = this._modelSetting.getTextureFileName(
|
||||
modelTextureNumber
|
||||
);
|
||||
texturePath = this._modelHomeDir + texturePath;
|
||||
|
||||
// ロード完了時に呼び出すコールバック関数
|
||||
// 加载完成时调用的回调函数
|
||||
const onLoad = (textureInfo: TextureInfo): void => {
|
||||
this.getRenderer().bindTexture(modelTextureNumber, textureInfo.id);
|
||||
|
||||
|
@ -13,6 +13,7 @@ import ReactLive2d from '../../src/index.js';
|
||||
right={'10px'}
|
||||
ModelList={['Haru']}
|
||||
TouchBody={['啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊你要干嘛','哼','坏人']}
|
||||
PathFull='http://test2.supmiao.com/Resources/'
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
},
|
||||
"main": "dist/bundle.js",
|
||||
"name": "react-live2d",
|
||||
"version": "1.0.12",
|
||||
"version": "1.0.15",
|
||||
"description": "live2D 看板娘",
|
||||
"author": {
|
||||
"name": "DS",
|
||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ function ReactLive2d(props) {
|
||||
let printStyle = {
|
||||
position: 'absolute',
|
||||
width: props.width > 300 ? props.width/2 : '150px',
|
||||
left: props.width > 300 ? (props.width - props.width/2)/2 : (props.width-150)/2,
|
||||
left: props.width > 300 ? (props.width - props.width/2)/2 + 'px' : (props.width-150)/2 + 'px',
|
||||
top: '0',
|
||||
minHeight: '20px',
|
||||
display: 'block',
|
||||
@ -46,6 +46,7 @@ function ReactLive2d(props) {
|
||||
props.ModelList ? LAppDefine.lappdefineSet.setModelDir(props.ModelList) : LAppDefine.lappdefineSet.setModelDir([])
|
||||
props.TouchBody ? LAppDefine.lappdefineSet.setHitBody(props.TouchBody) : LAppDefine.lappdefineSet.setHitBody([])
|
||||
props.TouchHead ? LAppDefine.lappdefineSet.setHitHead(props.TouchHead) : LAppDefine.lappdefineSet.setHitHead([])
|
||||
props.PathFull ? LAppDefine.lappdefineSet.setPathFull(props.PathFull) : LAppDefine.lappdefineSet.setPathFull('')
|
||||
|
||||
|
||||
if (LAppDelegate.getInstance().initialize() == false) {
|
||||
|
@ -23,7 +23,9 @@ export const ViewLogicalMaxBottom = -2.0;
|
||||
export const ViewLogicalMaxTop = 2.0;
|
||||
|
||||
// 相対パス
|
||||
export const ResourcesPath = './Resources/';
|
||||
export let ResourcesPath = './Resources/';
|
||||
// 绝对路径,提供给SSR类型项目
|
||||
// export let ResourcesPathFull = '';
|
||||
|
||||
// モデルの後ろにある背景の画像ファイル
|
||||
export const BackImageName = 'back_class_normal.png';
|
||||
@ -72,13 +74,20 @@ export const RenderTargetHeight = 1000;
|
||||
|
||||
// 外部传入动态参数
|
||||
export class lappdefineSet {
|
||||
// 模型列表
|
||||
public static setModelDir(modelDir:Array<string>): void {
|
||||
ModelDir = modelDir.length>0 ? modelDir : ModelDir
|
||||
}
|
||||
// 身体点击语言
|
||||
public static setHitBody(hitBodyList:Array<string>): void {
|
||||
HitBodyList = hitBodyList.length>0 ? hitBodyList : HitBodyList
|
||||
}
|
||||
// 头部点击语言
|
||||
public static setHitHead(hitHeadList:Array<string>): void {
|
||||
HitHeadList = hitHeadList.length>0 ? hitHeadList : HitHeadList
|
||||
}
|
||||
// 模型绝对路径
|
||||
public static setPathFull(pathfull:string): void {
|
||||
ResourcesPath = pathfull.length>0 ? pathfull : ResourcesPath
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -197,6 +197,8 @@ export class LAppLive2DManager {
|
||||
// ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
|
||||
// model3.jsonのパスを決定する。
|
||||
// ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと。
|
||||
|
||||
// SSR服务端渲染的时候,无法正确读取资源。考虑把一个基础模型录入npm包
|
||||
const model: string = LAppDefine.ModelDir[index];
|
||||
const modelPath: string = LAppDefine.ResourcesPath + model + '/';
|
||||
let modelJsonName: string = LAppDefine.ModelDir[index];
|
||||
|
@ -403,12 +403,14 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WebGLのテクスチャユニットにテクスチャをロードする
|
||||
// 在WebGL的纹理单元中加载纹理
|
||||
let texturePath = this._modelSetting.getTextureFileName(
|
||||
modelTextureNumber
|
||||
);
|
||||
texturePath = this._modelHomeDir + texturePath;
|
||||
|
||||
// ロード完了時に呼び出すコールバック関数
|
||||
// 加载完成时调用的回调函数
|
||||
const onLoad = (textureInfo: TextureInfo): void => {
|
||||
this.getRenderer().bindTexture(modelTextureNumber, textureInfo.id);
|
||||
|
||||
|
@ -113,6 +113,8 @@ export class LAppTextureManager {
|
||||
callback(textureInfo);
|
||||
};
|
||||
img.src = fileName;
|
||||
// 添加允许图片资源跨域请求
|
||||
img.crossOrigin = "anonymous";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
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