mirror of
https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit.git
synced 2024-11-25 20:27:34 +08:00
2.5 KiB
2.5 KiB
一个基于C++11简单易用的轻量级流媒体库
平台 | 编译状态 |
---|---|
Linux | |
macOS | |
iOS |
项目特点
- 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠;同时跨平台移植简单方便,代码清晰简洁。
- 打包多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS),支持协议间的互相转换,提供一站式的服务。
- 使用epoll+线程池+异步网络IO模式开发,并发性能优越。
- 只实现主流的的H264+AAC流媒体方案,代码精简,脉络清晰,适合学习。
功能清单
-
RTSP
- RTSP 服务器,支持RTMP/MP4转RTSP。
- RTSP 播放器,支持RTSP代理。
- 支持
rtp over udp
rtp over tcp
rtp over http
rtp组播
四种RTP传输方式 。
-
RTMP
- RTMP 播放服务器,支持RTSP/MP4转RTMP。
- RTMP 发布服务器,支持录制发布流。
- RTMP 播放器,支持RTMP代理。
- RTMP 推流客户端。
-
HLS
- 支持HLS文件生成,自带HTTP文件服务器。
-
HTTP[S]
- 服务器支持
目录索引生成
,文件下载
,表单提交请求
。 - 客户端提供
文件下载器(支持断点续传)
,接口请求器
。
- 服务器支持
-
其他
- 支持输入YUV+PCM自动生成RTSP/RTMP/HLS/MP4.
- 支持简单的telnet调试。
- 支持H264的解析,支持B帧的POC计算排序。
后续任务
- 提供更多的示例代码
编译(Linux)
-
我的编译环境
- Ubuntu16.04 64 bit + gcc5.4(最低gcc4.7)
- cmake 3.5.1
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编译
cd ZLMediaKit ./build_for_linux.sh
编译(macOS)
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我的编译环境
- macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
- Homebrew 1.1.3
- cmake 3.8.0
-
编译
cd ZLMediaKit ./build_for_mac.sh
编译(iOS)
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编译环境:
请参考macOS的编译指导。
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编译
cd ZLMediaKit ./build_for_ios.sh
-
你也可以生成Xcode工程再编译:
cd ZLMediaKit mkdir -p build cd build # 生成Xcode工程,工程文件在build目录下 cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/iOS.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -G "Xcode"
联系方式
- 邮箱:771730766@qq.com
- QQ群:542509000