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https://github.com/fghrsh/live2d_api.git
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( README.md 三连 EX _(:3」∠)_
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# Live2D API
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Live2D 看板娘插件 (https://www.fghrsh.net/post/123.html) 上使用的后端 API
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### 特性
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- 原生 PHP 开发,无需伪静态,开箱即用
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- 支持 模型、皮肤 的 顺序切换 和 随机切换
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- 支持 单模型 单皮肤 切换、多组皮肤 递归穷举
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- 支持 同分组 多个模型 或 多个路径 的 加载切换
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## 使用
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### 目录结构
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```shell
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│ model_list.json // 模型列表
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│
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├─model // 模型路径
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│ └─GroupName // 模组分组
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│ └─ModelName // 模型名称
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│
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├─add // 更新皮肤列表
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├─get // 获取模型配置
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├─rand // 随机切换模型
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├─rand_textures // 随机切换皮肤
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├─switch // 顺序切换模型
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├─switch_textures // 顺序切换皮肤
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└─tools
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modelList.php // 列出模型列表
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modelTextures.php // 列出皮肤列表
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name-to-lower.php // 文件名格式化
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```
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### 添加模型
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- 单模型 单皮肤 切换
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- 单次加载只输出一个皮肤
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- 皮肤放在 `textures` 文件夹,自动识别
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```shell
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│ index.json
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│ model.moc
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│ textures.cache // 皮肤列表缓存,自动生成
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│
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├─motions
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│ idle_01.mtn
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│ idle_02.mtn
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|
│ idle_03.mtn
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|
│
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└─textures
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default-costume.png
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school-costume.png
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winter-costume.png
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```
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- 单模型 多组皮肤 递归穷举
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- 多组皮肤 组合模型、穷举组合
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- 皮肤文件夹按 `texture_XX` 命名
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- 添加 `textures_order.json` 列出组合
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```shell
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│ index.json
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│ model.moc
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│ textures.cache
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|
│ textures_order.json
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|
│
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|
├─motions
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|
│ idle_01.mtn
|
|
│ idle_02.mtn
|
|
│ idle_03.mtn
|
|
│
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├─texture_00
|
|
│ 00.png
|
|
│
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├─texture_01
|
|
│ 00.png
|
|
│ 01.png
|
|
│ 02.png
|
|
│
|
|
├─texture_02
|
|
│ 00.png
|
|
│ 01.png
|
|
│ 02.png
|
|
│
|
|
└─texture_03
|
|
00.png
|
|
01.png
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|
```
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|
textures_order.json
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|
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|
```json
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|
[
|
|
["texture_00"],
|
|
["texture_01","texture_02"],
|
|
["texture_03"]
|
|
]
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|
```
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|
|
|
textures.cache
|
|
|
|
```json
|
|
[
|
|
["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/00.png"],
|
|
["texture_00/00.png","texture_01/00.png","texture_02/00.png","texture_03/01.png"],
|
|
["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/00.png"],
|
|
["texture_00/00.png","texture_01/01.png","texture_02/01.png","texture_03/01.png"],
|
|
["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/00.png"],
|
|
["texture_00/00.png","texture_01/02.png","texture_02/02.png","texture_03/01.png"]
|
|
]
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|
```
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|
|
- 同分组 多个模型 或 多个路径 切换
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- 修改 `model_list.json` 添加多个模型
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```shell
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│
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|
├─model
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|
│ ├─Group1
|
|
│ │ ├─Model1
|
|
│ │ │ index.json
|
|
│ │ │
|
|
│ │ └─Model2
|
|
│ │ index.json
|
|
│ │
|
|
│ ├─Group2
|
|
│ │ └─Model1
|
|
│ │ index.json
|
|
│ │
|
|
│ └─GroupName
|
|
│ └─ModelName
|
|
│ │ index.json
|
|
│ │ model.moc
|
|
│ │
|
|
│ ├─motions
|
|
│ └─textures
|
|
│
|
|
```
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|
model_list.json
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|
```json
|
|
{
|
|
"models": [
|
|
"GroupName/ModelName",
|
|
[
|
|
"Group1/Model1",
|
|
"Group1/Model2",
|
|
"Group2/Model1"
|
|
]
|
|
],
|
|
"messages": [
|
|
"Example 1",
|
|
"Example 2"
|
|
]
|
|
}
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|
```
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### 接口用法
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- `/add/` - 检测 新增皮肤 并更新 缓存列表
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- `/get/?id=1-23` 获取 分组 1 的 第 23 号 皮肤
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- `/rand/?id=1` 根据 上一分组 随机切换
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- `/switch/?id=1` 根据 上一分组 顺序切换
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|
- `/rand_textures/?id=1-23` 根据 上一皮肤 随机切换 同分组其他皮肤
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|
- `/switch_textures/?id=1-23` 根据 上一皮肤 顺序切换 同分组其他皮肤
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## 版权声明
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> (>▽<) 都看到这了,点个 Star 吧 ~
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**API 内所有模型 版权均属于原作者,仅供研究学习,不得用于商业用途**
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MIT © FGHRSH
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